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現如今,90后逐漸成為社會消費主力,很多品牌早早就開始搶占這個市場,有的甚至將觸手伸向了高中校園95后,各類營銷活動層出不窮。可是想法夠新,聲勢夠大,90后就真的會買賬嗎?
其實近年來90后營銷失敗的案例也是不少,常常熱鬧過后,年輕人根本懶得響應,害得品牌的尷尬癥都要犯了。究其原因還是因為他們一直在用90前的思維做90后的營銷:喜歡貼標簽,喜歡居高臨下,不懂90后的溝通法則。

所以現在我們在做90后營銷的時候始終堅持一個原則不動搖——就是“玩”,要和他們玩到一塊去。如果玩都玩不來的話,溝通神馬就更談不上了。
年初,小茗同學找到我們。作為2015年統一推出的全新冷泡茶品,他們希望能夠快速打入90后,尤其是95后校園市場。于是我們根據“玩到一起”的原則,制定了一整套的“玩耍”攻略。
首先要解決的就是玩什么,怎么玩的問題。
大家知道,90后對于二次元天生自帶親切感,日本動漫的風靡就足以證明。甚至是葉良辰事件發生,都在說明一個道理:虛擬形象對于打進90后內心有真人無法比擬的優勢。恰好小茗同學就有這么一個十分逗趣可愛的二次元形象,有點賤,有點萌,還時常散發正能量。
于是我們創造了一個《我去上學啦》明星進校園的內容場景,邀請帶有小茗同學特質的人氣明星,讓他們在節目里和學生們一起學習,一起吃飯,一起玩耍。明星們在做行動表率的同時,他們的逗趣表現也成為小茗同學的真人版演繹。有網友甚至開玩笑說,《我去上學啦》其實是十二個小茗同學一起進校園逗比賣萌的節目。
所以,一開始,我們就抱著要和學生們一起愉快玩耍的心態。
從預告海報我們就開啟了燒腦模式,摩斯密碼,迷宮,填字游戲,什么好玩玩什么。
節目里面把小茗同學當道具,社交媒體上調戲明星玩粉絲效應。
我們還承包了像NICE貼紙和美拍這類APP,讓節目爆笑語錄占領學生們日常生活,讓他們隨時隨地都能和節目互動起來。
說得熱鬧,效果如何呢?
《我去上學啦》在愛奇藝純網平臺,我們就玩出了7個億流量。覆蓋了3.5億人群, 95后就占了30%,90后甚至高達71%。
而從東方衛視來看,作為一檔周四節目,收視率被玩出了1.15的新高,位居全國衛視同時段收視第一,觀眾平均年齡被拉低整整6歲。
在社交平臺上網友們瘋狂參與,15次把節目推到瘋狂綜藝榜第一的位置,他們甚至把節目中的兩個路人:建平中學的美女老師和蔣勁夫的同桌玩成了網紅。
不得不提的是,除了90后,其他年齡段的人也在節目中找到了他們自己的“玩法”:80后網友通過節目玩“致青春”,抒發回憶和小情緒;70后、60后則看到教育發展現狀玩起了體制反思,讓這樣一檔校園明星真人秀節目有了“求真求實”的社會意義。
人民網和光明網給予節目正面評論

《我去上學啦》這股熱潮,使小茗同學的品牌認知度從原來的15%增加到73%,激增364%,品牌購買傾向增加了50%,帶動產品銷售破8億。
以上這些,就是2015年夏天我們一直在玩的事情:創造《我去上學啦》這樣一個內容場景,把小茗同學和學生們同時吸納進來,讓學生們在自己熟悉的環境里,和自己喜歡的明星,玩出一個激動人心、與眾不同的故事來,我們的目的就是要讓這些不好取悅的95后們用他們的故事,激動他們自己!!而在這個過程里,小茗同學就逐漸成為故事里不可或缺的一部分,陪伴著學生們一同玩耍,一同成長,一同成為更美好的自己。
而這些就是我們所說的“玩出來的內容營銷”。
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