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【 服務(wù)熱線 】4009602809
一、快手廣告游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
快手廣告游戲行業(yè)2020開(kāi)年再創(chuàng)高峰,1月消費(fèi)及新增再破記錄
2020年開(kāi)年快手廣告游戲行業(yè)大盤消費(fèi)持續(xù)上漲,1月達(dá)到歷史消費(fèi)新峰值
2020年快手廣告游戲行業(yè)新增數(shù)量也在1月份達(dá)到歷史峰值

快手廣告游戲行業(yè)春節(jié)流量上漲40%,競(jìng)爭(zhēng)激烈,需提價(jià)拿量
| 1 月 整 體 消 費(fèi) 穩(wěn) 中 有 升 , 春 節(jié) 期 間 迎 來(lái) 高 峰 | 春 節(jié) 前 后 流 量 對(duì) 比 : 日 均 消 費(fèi) 上 漲 4 0 % |
| 1 月 平 均 激 活 成 本 先 降 后 升 , 春 節(jié) 期 間 上 漲 | 春 節(jié) 前 后 出 價(jià) 對(duì) 比 : 提 升 3 0 % , 競(jìng) 爭(zhēng) 激 烈 |
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重度游戲消費(fèi)占比超50%,棋牌消費(fèi)占比上漲明顯
| 棋 牌 、 其 他 休 閑 、 游 戲 盒 子 消 費(fèi) 占 比 上 漲 明 顯 | 仙 俠 、 傳 奇 、 魔 幻 消 費(fèi) 占 比 超 5 0 % |
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快手廣告游戲行業(yè)1月分題材數(shù)據(jù)對(duì)比
有封面 A c t r TO P 3 : 捕 魚(yú) > 棋 牌 > 三 國(guó) B c t r TO P 3 : 棋 牌 > 西 游 > 仙 俠 | 無(wú)封面 B c t r TO P 3 : 游 戲 盒 子 > 二 次 元 > 傳 奇 游 戲 盒 子 類 無(wú) 封 面 時(shí) B C T R 相 對(duì) 較 高 |
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快手廣告游戲行業(yè)1月分題材數(shù)據(jù)對(duì)比
有 / 無(wú) 封 面 高 于 C P M 雙 月 對(duì) 比 :僅 有 游 戲 盒 子 上 漲 有 / 無(wú) 封 面 高 于 C P M 均 值 題 材 :傳 奇 > 三 國(guó) > 魔 幻 > 西 游 |
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二、游戲優(yōu)質(zhì)素材分析
3s吸睛┃以沖突開(kāi)始劇情,吸引用戶眼球

換角度┃懟用戶評(píng)論,側(cè)面表現(xiàn)游戲福利

PVE玩法解說(shuō)+游戲?qū)嵅伲普娴挠螒蝮w驗(yàn)

玩法解說(shuō)素材制作建議:
1. 制作素材可參考知名主播解說(shuō)風(fēng)格,融合幽默、風(fēng)趣、技術(shù)流程等元素
2. 選用高清、真實(shí)、激烈游戲戰(zhàn)斗關(guān)卡
3. 挑選首通后的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)吸引用戶
素材制作總結(jié)|熟用套路— 優(yōu)質(zhì)方向發(fā)散,跨行業(yè)創(chuàng)新

一 、行業(yè)優(yōu)質(zhì)方向發(fā)散核心點(diǎn):元素分類拆解/審核規(guī)避
標(biāo)題-上半部分 手游推薦—>游戲排行—>榜單
背景 純色虛化—>暗紋—>顏色差異
內(nèi)容-下半部分 星級(jí)—>禮包碼—>評(píng)分
二、跨行業(yè)融合創(chuàng)新核心點(diǎn):行業(yè)創(chuàng)意方向洞察&素造資源運(yùn)營(yíng)
創(chuàng)意思路延展 跨出行業(yè)看平臺(tái) 金融網(wǎng)服等跑量方向 快手廣告平臺(tái)最新流行內(nèi)容
優(yōu)質(zhì)資源整合 發(fā)揮素造優(yōu)勢(shì) 優(yōu)質(zhì)演員道具資源 視頻拍攝方法論 對(duì)跑量方向的洞察
1月快手廣告游戲行業(yè)常見(jiàn)拒審理由
常見(jiàn)拒審理由:疫情相關(guān)、人民幣符號(hào)、素材低俗、低相關(guān)
嚴(yán)禁出現(xiàn)和疫情相關(guān)的素材,包括蝙蝠、口罩等相關(guān)元素;
不得涉及大量掉落帶有人民幣符號(hào)金幣
不能拍攝角度低俗,從遠(yuǎn)倒近拍攝胸部等,造成某些敏感部位重點(diǎn)突出,具有低俗導(dǎo)向
封面文案需有關(guān)聯(lián)度,不得出現(xiàn)和封面無(wú)關(guān)的文案

三、快手廣告游戲行業(yè)適配產(chǎn)品推薦
素材短缺應(yīng)對(duì)產(chǎn)品|程序化創(chuàng)意功能原理
原理:程序化創(chuàng)意原理是由數(shù)據(jù)和算法驅(qū)動(dòng),將素材元素進(jìn)行智能拼接制作創(chuàng)意&創(chuàng)意優(yōu)化快手廣告投放,實(shí)現(xiàn)線下創(chuàng)意整合與系統(tǒng)智能優(yōu)化閉環(huán);

素材短缺的時(shí)候,程序化創(chuàng)意能做什么?

創(chuàng)意拼接:視頻/圖片&貼紙&封面廣告語(yǔ)自動(dòng)拼接:可支持8個(gè)視頻&8張圖片,1個(gè)視頻支持4張封面,可自動(dòng)生成(8(視頻)*4(封面)*6(貼紙)*6(貼紙文案)=1152個(gè)創(chuàng)意
推薦封面:視頻內(nèi)抓取推薦封面,幫助快手廣告主獲取更多封面
創(chuàng)意優(yōu)化:算法&模型快手廣告投放優(yōu)化,協(xié)助快手廣告主更快速擴(kuò)量提效
客戶案例——海量曝光,日耗數(shù)十萬(wàn)
| 產(chǎn)品名 不休的烏拉拉 快手廣告推廣訴求 (1)新游戲預(yù)約獲取海量曝光 (2)嚴(yán)格控制表單成本 計(jì)劃設(shè)置 ? 優(yōu)化目標(biāo):表單 ? 創(chuàng)意形式:程序化創(chuàng)意+普通創(chuàng)意,其中程序化創(chuàng)意選取每個(gè)視頻搭配4個(gè)封面,每個(gè)程序化創(chuàng)意包含4~8個(gè)視頻,形成每個(gè)組有16~32個(gè)組合 投放效果 ? 新快手廣告賬戶快速起量,日耗數(shù)十萬(wàn),程序化創(chuàng)意成主流消耗快手廣告組 ? 表單成本符合預(yù)期且呈現(xiàn)下降趨勢(shì) |
CVR提升神器|應(yīng)用商店直投功能原理
原理:客戶可通過(guò)應(yīng)用商店直投功能,實(shí)現(xiàn)用戶點(diǎn)擊行為按鈕后跳轉(zhuǎn)到手機(jī)應(yīng)用商店并進(jìn)入該應(yīng)用詳情頁(yè),直接進(jìn)行下載并且靜默安裝。

應(yīng)用商店直投提升激活率和轉(zhuǎn)化率
縮短轉(zhuǎn)化路徑,提高轉(zhuǎn)化率 用戶點(diǎn)擊行為按鈕后跳轉(zhuǎn)到手機(jī)應(yīng)用商店并進(jìn)入該應(yīng)用詳情頁(yè),直接進(jìn)行下載并且靜默安裝 |
| 避免被應(yīng)用商店攔截,提升激活率 營(yíng)銷目標(biāo)為“ 提升應(yīng)用安裝”、且使用設(shè)備號(hào)進(jìn)行歸因(非渠道包歸因)的快手廣告主 支持手機(jī)操作系統(tǒng):僅支持安卓支持機(jī)型:APP在 安卓應(yīng)用商店上架 (OPPO,VIVO,華為,小米,三星,魅族),且包名與快后廣告賬戶后臺(tái)填寫(xiě)的應(yīng)用包名保持一致 |
客戶案例-商店直投消費(fèi)占比持續(xù)上漲,激活成本-30%
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四、2019年度案例賞析
仙俠傳奇類客戶案例——客戶背景&挑戰(zhàn):增量瓶頸
客戶背景 ? 某游戲上市公司 ? 旗下?lián)碛斜姸鄬I(yè)游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái) ? 快手渠道全年投放過(guò)億 | 挑戰(zhàn) ? 在投游戲數(shù)量多,80%消耗集中在頭部仙俠產(chǎn)品,增量困難 ? 部分代理為新開(kāi)啟快后廣告投放,效率低 ? 部分二代缺乏支持,代理間關(guān)系復(fù)雜 |
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仙俠傳奇類客戶案例——策略全景圖
效果運(yùn)營(yíng) 以需制動(dòng) | 整合策略支持 | 產(chǎn)品分層 | 差異化策略支持 | |
| 人群包定制 | 核心產(chǎn)品:仙俠A | 仙俠:創(chuàng)意賦能,持續(xù)穩(wěn)定TOP賬戶消費(fèi) | ||
| 行業(yè)方法論分享 | 成熟產(chǎn)品:傳奇B等 | 傳奇:RTA對(duì)接,過(guò)濾重復(fù)用戶提升預(yù)算 | ||
| 素材過(guò)審攻略 | 新品 | 新品:分階段差異化策略支持,助力產(chǎn)品盡快起量 | ||
| 診斷及策略輸出 | 客戶:XXXX | |||
| 確保策略落地 | 雙方高效協(xié)作 | |||
高效協(xié)作 三方共贏 | 業(yè)務(wù)處理模塊化 | 投放數(shù)據(jù)可視化 | 三方協(xié)作規(guī)范化 | 月度總結(jié)復(fù)盤 |
仙俠傳奇類客戶案例——Q4消費(fèi):11月+45%、 12月+13%
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三國(guó)卡牌類客戶案例——產(chǎn)品介紹&客戶痛點(diǎn)
產(chǎn)品介紹:高口碑雙端發(fā)行三國(guó)卡牌手游,內(nèi)容為三國(guó)題材卡牌+放置手游
歷史投放經(jīng)驗(yàn):客戶早期三國(guó)類游戲在快手渠道測(cè)試投放3w,激活成本較高90左右,首日ROI較低3%,在快手渠道沒(méi)有游戲投放成功經(jīng)驗(yàn)
視頻素材:不熟悉快手廣告平臺(tái)用戶特點(diǎn),不熟悉快手渠道廣告資源位,視頻素材類型單一,沒(méi)有快手渠道視頻制作經(jīng)驗(yàn)
投放團(tuán)隊(duì):快手渠道投放團(tuán)隊(duì)剛成立,前期只有一位優(yōu)化師,沒(méi)有三國(guó)題材游戲投放經(jīng)驗(yàn),并且同時(shí)要負(fù)責(zé)另三個(gè)渠道優(yōu)化,百度、Uc等渠道
渠道預(yù)算:前期測(cè)試投放對(duì)快手渠道信心不足,快手渠道日預(yù)算3w,遠(yuǎn)低于其他信息流渠道
三國(guó)卡牌類客戶案例——流量打通,最大化快手磁力引擎效應(yīng)
公域流量:挖掘快手信息流廣告投放平臺(tái)內(nèi)功能 ,制作直擊快手老鐵用戶痛點(diǎn)的素材 ,從而達(dá)到客戶快手廣告投放KPI考核標(biāo)準(zhǔn)。
品牌流量:通過(guò)品牌廣告投放,樹(shù)立品牌形象,提高品牌影響力。品牌廣告資源位: 開(kāi)屏廣告、快手信息流廣告 首刷、標(biāo)簽挑戰(zhàn)賽及快手直播廣告問(wèn)答等。
私域流量:利用快手網(wǎng)紅粉絲高粘性特點(diǎn),觸達(dá)網(wǎng)紅私域流量。通過(guò) 聯(lián)合建模快手廣告出價(jià)方式,定制化篩選網(wǎng)紅達(dá)人,從而提高快接單投放后端付費(fèi)效果。
三國(guó)卡牌類客戶案例——數(shù)據(jù)復(fù)盤:品效合一,完美收官
品牌:品牌廣告投放總共觸達(dá)了2900 萬(wàn)人,點(diǎn)擊 160萬(wàn) 次,付費(fèi)率 28%+,ROI 25%+。
快接單:快接單投放總共選擇了 36+位達(dá)人,雙端激活成本均符合客戶KPI考核要求,付費(fèi)率 11%+,ROI 10%+。
信息流:29天內(nèi)快手信息流廣告投放總共曝光數(shù)為 3億+次, 10w+新增用戶,付費(fèi)率 13%+,首日ROI 7%+.
我司提供互聯(lián)網(wǎng)廣告營(yíng)銷服務(wù)超10年,擁有專業(yè)的人才儲(chǔ)備
擁有單賬戶日消耗百萬(wàn)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),廣告賬戶總量超1萬(wàn)!
賬戶開(kāi)通后,提供專業(yè)的建站運(yùn)營(yíng)服務(wù),百名運(yùn)營(yíng)服務(wù)!
如無(wú)需我司進(jìn)行代運(yùn)營(yíng),可提供較高返點(diǎn)政策,靠譜!
專注信息流廣告/直播廣告/搜索廣告/短視頻廣告開(kāi)戶服務(wù)!