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一、快手廣告游戲1月數據概覽
消費概覽|1月快手廣告游戲行業趨勢
1月游戲消費趨勢

2020年1月,下旬起年底快手廣告游戲行業消費持續走高;
分二級行業消費占比(1月vs12月)

2020年1月,角色扮演消費占比環比有所下降,休閑益智,射擊類游戲消費占比大福上升;
行業數據|快手廣告游戲行業1月分二級行業CTR數據對比
無封面形態:二級行業B點擊率

養成類游戲無封面點擊率(B點擊率)較高;
封面形態:二級行業A/B點擊率

A點擊率(有封面)較高的游戲類型:休閑益智、綜合游戲平臺;
B點擊率(無封面)較高的游戲類型:休閑益智、綜合游戲平臺;
行業數據|快手廣告游戲行業1月分二級行業CPM數據對比
1月二級行業CPM對比

2020年1月,無封面廣告CPM差別明顯,角色扮演類游戲CPM遠高于其他類型游戲;
有封面快手廣告除角色扮演外CPM整體差異較小,休閑益智游戲較低;
流量分布|1月快手上下滑大屏廣告形態依然為消耗主力
分形態流量消耗占比

二級行業流量形態占比

【封面形態—雙feed廣告】快手信息流廣告指快手主版內有封面形態廣告,素材核心優化指標:封面點擊率、行為點擊率、轉化率
【非封面形態-—快手上下滑大屏廣告】快手上下滑大屏廣告指快手主版、極速版無封面形態廣告,素材核心優化指標:3s播放率、行為點擊率、轉化率
【其它—視頻播放頁廣告&聯盟廣告】視頻播放頁廣告出現在網紅的私域流量內,廣告浮現在網紅視頻的左下角;聯盟以視頻流量為核心,目前輕度游戲占比較高;
聯盟消費概覽| 1月快手廣告游戲行業聯盟趨勢
1月快手聯盟游戲消費走勢

2020年1月,快手聯盟消費持續穩定上升;
1月快手聯盟分二級行業消費占比

2020年1月,快手聯盟消費主要是由休閑益智類游戲貢獻;
二、多重功能助力快手廣告游戲行業
行為意向| 產品重磅更新

功能更新:
行為定向新增【按玩法】類目詞,人工標注訓練,精準度更高
行為定向新增【關鍵詞】功能,目前基本涵蓋大部分游戲行業相關詞條
新增【系統優選】功能,建議題材、玩法較為豐富
| 二級類目 | 行為標簽推薦 | 意向標簽推薦 |
| 角色扮演 | 角色扮演游戲、傳奇游戲、魔幻游戲、金融、日用百貨 | 傳奇游戲、仙俠游戲、魔幻游戲、金融、游戲 |
| 策略游戲 | 策略游戲、軍事游戲、游戲題材其他、仙俠游戲、策略戰爭游戲 | 游戲、仙俠游戲、二次元游戲 |
| 休閑益智 | 休閑益智游戲、游戲利益其他、網賺軟件 | 生活服務、家居家裝、模擬經營類游戲 |
| 棋牌捕魚 | 捕魚游戲、游戲利益其他、棋牌游戲 | 金融、家居家裝、生活服務 |
行為強度:角色扮演類游戲選擇“不限”效果表現更優,其他游戲建議結合產品本身測試評估
行為場景:非特殊情況,不建議選擇單一場景,避免起量困難
行為時效性:目前部分除部分角色扮演類游戲選擇30天效果表現更好外,其余游戲均為180天效果更優
聯盟激勵| 聯盟專項激勵
| 聯 盟 激 勵 政 策 | 運 營 專 項 扶 持 | |||
| 游戲類型 | 適用快手廣告出價方式 | 政策類型 | 政策概要 | 功能開放 支持ROI出價形式,付費ROI雙出價功能開放加白 支持聯盟定制人群包輸出 優化建議 聯盟側優化策略指導 聯盟投放診斷及策略調優 效果調優 基于效果進行優質流量定投 高價值人群篩選匹配
|
| 重度內購游戲 | 付費單出價/ROI單出價 | 賠付 | 降低賠付門檻,最大程度保護廣告主利益 | |
| 激勵 | 按照主體下消耗量級進行返貨,返點與消耗成正比關系 | |||
| 輕度變現游戲 | 激活出價/次留雙出價 | 變現激勵 | 按照接入快手聯盟的媒體產生的變現分成,達到對應檔位獲取激勵基金 | |
| 買量激勵 | 在政策有效期內,客戶若同時滿足買量和變現的目標要求,可疊加變現激勵基金獲得買量變現激勵基金 | |||
| VIP買量變現激勵 | 對同時滿足消耗和分成條件的 VIP 客戶,可疊加變現激勵基金、買量變現激勵基金額外獲得 VIP 客戶買量變現激勵基金。 | |||
激勵視頻| 抓住新流量形態紅利期
激勵視頻是一種全屏快手視頻廣告,時間上通常在30s左右,用戶選擇觀看快手視頻廣告來換取金幣獎勵或游戲內道具
激勵視頻優勢
主動觀看:用戶自主選擇觀看視頻廣告,播放完成率高,快手廣告效果好
優質流量:覆蓋快手優質用戶,日均PV超 3 億
客戶類型:適合游戲、資訊、網賺、電商、教育等各類型客戶
算法優勢:延續快手優勢算法能力,多維特征+精準模型
精準觸達:基礎信息定向、興趣行為定向、人群包定向等

評論管理| 第三期上線,功能再度加強
高效管理快手廣告投放素材視頻的評論管理,提升轉化并減少負面評論,減少對廣告轉化帶來的不良影響。

第一期&第二期功能:
評論的查看&篩選,評論的回復&批量回復,評論操作日志披露;
隱藏評論功能:設置后可以對該條評論隱藏,需要注意是該條評論當前留言者可見;
第三期更新功能:
新增回復規則tab欄;
支持增加&刪除屏蔽關鍵詞;
支持增加&刪除屏蔽用戶;
支持刪除&增加屏蔽用戶昵稱;
支持刪除&增加屏蔽用戶快手ID
三、游戲素材創意方向洞察
素材迭代優化| 參考優質素材方向,做好創意延展發散

一、行業優質方向發散核心點:素材優質元素拆解/審核
開頭-標題吸睛 熱門炫酷角色吸引眼球 開篇懸疑->搞笑反轉->先抑后揚 創意點 場景->>游戲亮點
二、跨行業融合創新
核心點:行業創意方向洞察&素造資源運營
創意思路延展:
跨出行業看平臺 角色扮演等跑量方向 平臺優質素材參考 迎合社區熱門素材
優質資源整合:
發揮快手廣告創意平臺優勢 探索用戶轉化引導節點 視頻拍攝方法論 對跑量方向的
素材創意方向洞察| 重度游戲

素材創意方向洞察| 輕度游戲

素材創意方向洞察| 社區熱門作品精選

游戲消費占比大福分二級行業消費占比(1月vs2020年1月,角色扮演消費占比環比有所下降,休閑益智,射擊類游戲消費占比大福上升;分二級行業消費占比(1月vs12月)
2020年1月,角色扮演消費占比環比游戲分二級行業消費占比(1月vs12月)
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