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一、快手廣告投放策略提效率
1、測試階段
(1)快手廣告賬戶搭建
目標:以最低的預算,最快測試速度,累計到10-20個訂單。
準備:建議準備多個視頻/多個SKU進行測試;建議至少6個視頻、2-3個SKU(同商品測試不同的客單價、單支售賣&多支售賣)。
快手廣告組&素材:根據準備的視頻數確認創建的快手廣告組數,每個廣告組下創建1-2個創意。
預算:每個廣告組預算按照出價的10倍左右,有轉化繼續加預算,每次預算加幅500-1000元,如無轉化,快手廣告組關停。
(2)策略建議
定向不要過窄:根據產品受眾人群,設置基礎定向+精準定向人群(推薦購物意圖、行為興趣),覆蓋人群不低于500萬;如果是比較大眾類的品,建議定向可以更寬些,同時開啟【優選擴量】功能。
快手廣告推廣模式:快手短視頻廣告帶貨目前僅支持選擇專推。
快手廣告投放(https://www.kuai-ad.com/)目標選擇:
訂單支付:比較適合單支售賣的場景。
ROI出價:適合單支/多支售賣的場景,主推優化目標。
快手廣告投放方式+速度:測試期,建議管理客戶預期,可能會有成本波動或者超成本情況,提高客戶對于roi的容忍度。
建議方式:先選擇Nobid放量投放,促使積累數據找流量,幫助快手廣告賬戶渡過冷啟動;其次選擇控成本投放,通過控成本投放方式逐步將roi拉至客戶預期水平。
出價建議:
激進出價:新賬戶新廣告組新素材,快速探索,建議對標同行業大盤出價給予5%-20%的溢價,便于快速獲取流量探索模型,計劃起量后,持續進行快手廣告投放優化逐步降低轉化成本。
快手短視頻廣告帶貨投放中,建議充分應用關注頁流量,目前關注頁roi是所有頁面最高的位置,尤其針對粉絲量較高的客戶可著重注意。
2、常見的快手廣告投放QA
(1)為什么消耗好幾千,只出一兩單,甚至一單不出?
可以從以下思路進行排查:目標出價設置錯誤,將漲粉出價、商品訪問出價當作訂單出價,導致組成本非常高。
測試節奏把控不好。快手廣告賬戶初始階段,在不知道素材表現力的情況下,不設置預算或預算過大,定向太寬泛以及出價設置太高,都是測試節奏把控不好的表現,會導致賬號快速花錢不出單,測試預算被花完,客戶暫停快手廣告投放。
物料【素材(封面和視頻)和落地頁】質量太差。前期快手廣告投放對物料不上心,素材無封面文案,視頻模糊不清晰,內容為宣傳片表意不明確,落地頁未突出產品優勢來刺激用戶購買欲等,都會導致快手廣告投放沒效果;即使很好地把控測試節奏,也會導致每次測試效果不佳。
定向不精準。投放前,不了解產品目標用戶畫像及以往投放定向方案,根據自己想法想當然設置定向,會導致快手廣告投放效果不佳。
產品和套餐設置不合理。如產品實用性較差,或套餐性價比較低,會導致快手廣告賬號效果較差,可酌情更換產品或套餐。
(2)為什么消耗不動?
可以從以下思路進行排查:
是否存在爆成本。
物料質量差。素材和落地頁較差,算法模型認為,不管如何探索,只要給量都會超成本,需要重新更換素材。
跑量存在成功率。不是每個賬戶使用跑量素材和定向就能起量,快手廣告賬號存在成功率;如已經對賬號做了全部優化工作,快手廣告賬號仍未起量,可開新賬戶重新進行嘗試。
根據漏斗模型排查。分步檢查流量過濾原因,定向、預算、余額、快手廣告投放方式、素材展示邏輯、ECPM等。
二、起量快手廣告運營階段
1、快手廣告投放流程圖

快手廣告競價邏輯漏斗模型圖
2、快手廣告投放問題排查方法
(1)快手廣告計劃不起量
原因 | 排查點 | 歸因 | 建議&優化 |
預算低 | 是否有余額?是否預算設 | 系統預算分配邏輯 | 提高預算 |
定向窄 | 覆蓋人群過低 | 覆蓋人群過低 | 擴寬定向 |
出價低 | 對比同行業出價水平,是 | ecpm低 | 提高出價,建議按照當前 |
快手廣告組數少 | 在投的廣告組太少 | 競爭薄弱 | 新建廣告組,提高素材更 |
頻控 | 天樞診斷是否相似素材過 | 頻控過濾 | 更新素材(如封面/文案/ |
負反饋 | 天樞檢查ueq指標(用戶 | ueq會影響競爭力 | 更新素材 |
超成本 | 前一天是否有超成本情況 | 預估ecpm過高 | 若出現超成本情況,系統 |
原因 | 檢查點 | 歸因 | 建議&優化 |
流量波動 | 觀察消耗波動情況 | 流量波動 | 除斷崖式漲或跌,其他 |
負向操作 | 快手廣告賬戶是否有負向操作, | 快手廣告賬戶操作問題 | 放棄波動較多的廣告組 |
頻控 | 天樞診斷是否相似素材 | 頻控過濾 | 更新素材(如封面/文案 |
負反饋 | 天樞檢查ueq指標(用戶 | ueq會影響競爭力 | 更新素材 |
超成本 | 前一天是否有超成本情 | 預估ecpm過高 | 若出現超成本情況,系 |
快手廣告素材衰退 | 3s播放率、行為率、轉 | 素材衰退 | 重新復制幾個該廣告組 |
原因 | 檢查點 | 歸因 | 建議&優化 |
冷啟動爆量 | 是否滿足自動賠付 | 冷啟動階段,模型預估不穩定。(冷啟 | 滿足自動賠付規則,系統會進行賠付; |
分時爆量 | 拉長周期查看平均成本 | 分時流量波動正常,需拉長時間周期看 | 持續快手廣告投放,觀察成本 |
衰退期爆量 | 是否已經穩定投放幾天 | 計劃衰退導致超成本 | 更換素材 新建廣告組 |
原因 | 檢查點 | 歸因 | 建議&優化 |
出價過高 | 出價是否過高 | 出價高 | 適當降低出價 |
Nobid放量投放 | 是否使用Nobid | 放量投放的產品邏輯 | 前期控制預算,Nobid以優先跑 |
定向 | 定向人群是否不匹配 | 定向人群與商品目標受眾不匹配 | 調整人群定向 |
快手廣告計劃衰退 | 是否已經穩定投放幾天 | 計劃衰退導致超成本 | 更換素材 |
轉化率低 | 商品落地頁的轉化率遠低于行業 | 商品價格沒有吸引力 | 落地頁優化 |
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