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一、快手廣告游戲行業(yè)2月數(shù)據(jù)概覽
快手廣告游戲行業(yè)2月消費(fèi)趨勢

2021年2月受春節(jié)節(jié)點(diǎn)(2.11)影響,大盤整體消耗對(duì)比節(jié)前消耗上漲40%,2.16后消耗逐漸回落并趨于穩(wěn)定
快手廣告游戲行業(yè)2月分題材數(shù)據(jù)對(duì)比
2月不同題材消耗占比

2月不同題材分出價(jià)形式占比

2月快手主要游戲題材仍以傳奇、仙俠、休閑類產(chǎn)品為主。根據(jù)產(chǎn)品特征,所使用的主要快手廣告出價(jià)方式也有一定差異,建議快手廣告主多方向探索,打造適合自身產(chǎn)品的出價(jià)矩陣
流量分布|快手聯(lián)盟未來可期
分形態(tài)流量消耗

聯(lián)盟2月分題材消耗占比

【流量趨勢】21年2月,游戲行業(yè)雙feed形態(tài)占比進(jìn)一步降低,其它流量位置(視頻播放頁+聯(lián)盟廣告)消耗占比提升明顯
【趨勢解讀】21年快手將加大對(duì)聯(lián)盟的關(guān)注和優(yōu)化,隨著春節(jié)聯(lián)盟激勵(lì)政策的放出,以及聯(lián)盟ROI出價(jià)的測試,目前快手聯(lián)盟重度游戲占比正逐步提升,快手聯(lián)盟將成為重度游戲新的流量藍(lán)海
快手廣告游戲行業(yè)2月分題材CTR數(shù)據(jù)
無封面形態(tài):分題材CTR

科幻、都市類游戲無封面形態(tài)下CTR較高
封面形態(tài):分題材ACT、BCTR

ACTR(封面點(diǎn)擊率)較高的游戲題材:科幻類、休閑類
BCTR(素材點(diǎn)擊率)較高的游戲題材:宮斗類、休閑類
二、快手廣告游戲行業(yè)2月功能玩法推介
游戲行業(yè)2月功能玩法推介

效果優(yōu)化|ROI梯度出價(jià)系數(shù)測試
分題材不同ROI系數(shù)區(qū)間消耗占比

分題材不同ROI系數(shù)區(qū)間unit數(shù)占比

不同產(chǎn)品根據(jù)自身特性,ROI出價(jià)跑量系數(shù)區(qū)間也不盡相同。建議廣告主梯度測試出價(jià)系數(shù),探索到合適系數(shù)區(qū)間后主力投放該系數(shù)區(qū)間,維持效果的同時(shí)增大投放量級(jí),提升整體收益。
效果優(yōu)化|ROI梯度出價(jià)優(yōu)化方法推薦
冷啟動(dòng)優(yōu)化方法推薦
目前快手廣告計(jì)劃正常冷啟動(dòng)時(shí)間為3個(gè)小時(shí),過審3小時(shí)0曝光情況可聯(lián)系運(yùn)營排查
ROI出價(jià)冷啟動(dòng)較慢,可先在賬戶中累積50~100個(gè)有效付費(fèi)后開始測試ROI出價(jià),賬戶內(nèi)7天以上無付費(fèi)數(shù)據(jù),建議先投放付費(fèi)出價(jià)
快手純新視頻流量扶持,不宜過度分散,導(dǎo)致空耗(大盤參考值:同視頻同定向復(fù)用不超過3個(gè))
付費(fèi)單出價(jià)、ROI出價(jià)快手廣告組建議“輔助探索”功能全量覆蓋使用4.單包建議總賬戶量控制在20個(gè)以內(nèi),同包同執(zhí)照的召回量固定,賬戶數(shù)越多,越難通過冷啟動(dòng)
成本優(yōu)化方法
1、素材優(yōu)化:目前ROI出價(jià)僅以優(yōu)化首日ROI為目標(biāo),高CPM值更易獲取到R,因此需要提升CTR與CVR
2、快手廣告出價(jià)方式搭配使用:付費(fèi)ROI雙出價(jià)模型優(yōu)化,權(quán)重更關(guān)注ROI系數(shù)達(dá)成,雙出價(jià)激活成本接近付費(fèi)出價(jià),ROI更高
3、控制空耗:減少相同視頻多次復(fù)制,利用新視頻流量扶持快速累計(jì)轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù),從而度過冷啟動(dòng)正常起量
首日ROI優(yōu)化方法推薦

重點(diǎn)產(chǎn)品|2月行為意向標(biāo)簽推薦

| 二級(jí)類目 | 行為標(biāo)簽推薦 | 意向標(biāo)簽推薦 |
| 角色扮演 | 類目詞:金融-保險(xiǎn)(按門檻)-長險(xiǎn)、游戲-游戲(按玩法)-音舞游戲、教育-語言培訓(xùn)-成人英語、餐飲食品-美食-無、游戲-游戲(按玩法)-劇情交互游 戲關(guān)鍵詞:全新單職業(yè)傳奇、傳奇游戲、火影、海賊王、還原傳奇經(jīng)典 | 餐飲食品-美食-無、金融-互聯(lián)網(wǎng)金融-互聯(lián)網(wǎng)貸款、手機(jī)電腦數(shù)碼-數(shù)碼-無、手機(jī)電腦數(shù)碼-電腦整機(jī)-無、手機(jī)電腦數(shù)碼-電腦配件-無 |
| 策略游戲 | 類目詞:文娛圖書-網(wǎng)絡(luò)小說(按角色)-武神、文娛圖書-網(wǎng)絡(luò)小說(按角色)-兵王、游戲-游戲(按玩法)-升級(jí)打怪游戲、游戲-游戲(按題材)-都市游戲、文娛圖書-網(wǎng)絡(luò)小說(按情節(jié))-爭霸天下 關(guān)鍵詞:率土之濱、三國志、萬國覺醒、策略手游 | 房產(chǎn)交易租賃-房產(chǎn)交易-商用房交易、游戲-游戲(按題材)-魔幻游戲、餐飲食品-無-無、金融-保險(xiǎn)(按險(xiǎn)種)-財(cái)產(chǎn)保險(xiǎn)、金融-銀行/信貸-銀行理財(cái) |
| 休閑益智 | 類目詞:游戲-游戲(按玩法)-音舞游戲、游戲-游戲(按題材)-末日游戲、游戲-游戲(按類型)-體育游戲、游戲-游戲(按題材)-女性向游戲、游戲-游戲(按類型)-射擊游戲 關(guān)鍵詞:卡牌、休閑益智、策略手游、好玩的休閑小游戲、魔性小游戲 | 游戲-無-無、金融-無-無、家居家裝-無-無、游戲-游戲(按題材)-二次元游戲、游戲-游戲(按題材)-三國游戲 |
| 綜合游戲平臺(tái) | 類目詞:游戲-游戲(按類型)-棋牌游戲、游戲-游戲(按類型)-捕魚游戲、游戲-游戲(按題材)-游戲題材其他、游戲-游戲(按題材)-西游游戲、游戲-游戲(按題材)-仙俠游戲 關(guān)鍵詞:捕魚游戲、西游網(wǎng)頁版、西游、捕魚新紀(jì)元、指尖捕魚 | 游戲-游戲(按題材)-西游游戲、游戲-游戲(按題材)-傳奇游戲、游戲-游戲(按題材)-魔幻游戲、游戲-游戲(按題材)-三國游戲、游戲-游戲(按題材)-仙俠游戲 |
春節(jié)期間行為意向定向消耗環(huán)比上漲58.4%,消耗占比大盤17%,環(huán)比節(jié)前提升21.5%
重點(diǎn)產(chǎn)品|行為意向玩法推薦

根據(jù)激活成本和平均ROI達(dá)成效果,目前更推薦角色扮演類、模擬經(jīng)營類、養(yǎng)成類廣告主在ROI出價(jià)下使用行為意向定向+人群包疊包玩法,更加有助于降低成本和提升首日ROI效果
重點(diǎn)產(chǎn)品|程序化創(chuàng)意2.0玩法推薦

程序化創(chuàng)意2.0玩法推薦:
1、程序化創(chuàng)意最多可支持5(視頻)*4(封面)*3(文案)種搭配,建議廣告主盡可能多的上傳素材,保證程序化創(chuàng)意生成的多樣性
2、因游戲行業(yè)整體目前封面形態(tài)占比較低,建議廣告主可選擇【智能抽幀】功能,提升整體人效比
3、建議廣告主可將歷史自定義素材跑量效果優(yōu)秀的素材重新上傳至程序化創(chuàng)意,通過不同的創(chuàng)意優(yōu)選模型使老素材重新回春
4、強(qiáng)烈推薦廣告主使用【素材挖掘】功能,經(jīng)驗(yàn)證使用素材挖掘的快手廣告組消耗能力對(duì)比未使用快手廣告組提升124%
注:不建議廣告主使用程序化創(chuàng)意后僅使用一個(gè)視頻、封面和文案,此時(shí)僅能自動(dòng)生成一個(gè)創(chuàng)意,效果基本等同于自定義創(chuàng)意
春節(jié)期間程序化創(chuàng)意2.0整體消耗漲幅22.3%,程序化創(chuàng)意新視頻冷啟動(dòng)通過率對(duì)比未使用提升35%!
功能迭代|付費(fèi)單出價(jià)&廣告觀看次數(shù)出價(jià)
付費(fèi)單出價(jià)|回流預(yù)估轉(zhuǎn)化工具上線
功能描述:通過在快手廣告平臺(tái)披露的預(yù)估轉(zhuǎn)化數(shù)(供參考),預(yù)估今日已曝光的廣告后續(xù)24小時(shí)可能發(fā)生的全部轉(zhuǎn)化數(shù),輔助優(yōu)化師更準(zhǔn)確的判斷投放效果
開通方式:該功能預(yù)計(jì)近期迭代完成后上線,屆時(shí)您可聯(lián)系對(duì)接客運(yùn)同學(xué)進(jìn)行功能加白

廣告觀看次數(shù)出價(jià)|梯度觀看次數(shù)已上線
功能描述:梯度觀看次數(shù)出價(jià)上線后,廣告主可根據(jù)自身產(chǎn)品特點(diǎn),靈活選擇5/10/20次廣告觀看作為轉(zhuǎn)化目標(biāo),可操作性更強(qiáng)

開通方式:有需求的廣告主可聯(lián)系對(duì)接客戶運(yùn)營同學(xué)進(jìn)行功能加白
重點(diǎn)更新同步|IOS14歸因邏輯完善
IOS14歸因參數(shù)變更
背景:隨著 IOS 14系統(tǒng)的升級(jí),將極大的降低IDFA的獲取率,進(jìn)而影響IOS快手廣告投放的效果。介于此快手 平臺(tái)推薦以下三種設(shè)備標(biāo)識(shí)方案
建議歸因方式
完整版歸因參數(shù)
安卓:IMEI>OAID>AndroidID>MAC>IP+UA
IOS: IDFA>CAID(KAID_CAA)>IP+UA+(MODEL)
歸因窗口期
建議3天或7天

| 方案 | 概要 | 推薦指數(shù) |
| 中廣協(xié)CAID | 需以API/SDK方式接入,來獲取CAID。無法獲取IDFA時(shí), 用CAID來進(jìn)行歸因。 | |
| IDFA持久化存儲(chǔ) | iOS隱私政策正式生效前,可將老設(shè)備已獲取到的IDFA持 久化緩存到系統(tǒng)keychain中,用于后續(xù)歸因。 | |
| 模糊歸因 | 支持“IP+UA+MODEL”作為key的模糊歸因方式。 | (以上均無法獲取時(shí)可選) |
三、游戲素材創(chuàng)意方向洞察
素材創(chuàng)意方向洞察|真人類素材

素材玩法:
傳奇、魔幻、休閑類游戲運(yùn)用真人場景類素材較多。
通過真人(代言人、素人)小劇場的形式,制造游戲場景“現(xiàn)實(shí)感”。
休閑類游戲通過真人場景增強(qiáng)素材的真實(shí)感,切中用戶痛點(diǎn),拉近和用戶之間的距離。
素材趨勢:
對(duì)于魔幻、仙俠類游戲,重點(diǎn)突出游戲戰(zhàn)力值、裝備功能解說等。
對(duì)于休閑類游戲,重點(diǎn)突出日常生活場景,較多的展現(xiàn)游戲類型、簡單玩法,突出休閑游戲功能。
對(duì)于休閑類游戲,較多運(yùn)用“感官?zèng)_擊”表達(dá)手法,重點(diǎn)突出易提現(xiàn)、易操作等游戲特性,切入用戶痛點(diǎn)。
素材創(chuàng)意方向洞察|錄屏類素材

素材玩法:
使用錄屏口播向用戶展示游戲真實(shí)場景,以用戶視角解說游戲玩法,增強(qiáng)和用戶的互動(dòng)性
通過酷炫的視覺效果,快速為用戶展示游戲人物戰(zhàn)力值、排行榜等數(shù)值變化,觸達(dá)用戶爽點(diǎn)。
游戲?qū)崣C(jī)畫面展示,更加貼合游戲本身內(nèi)容,對(duì)于硬核玩家的吸引力更強(qiáng)
素材趨勢:
口播類錄屏素材可嘗試在不同角色、方言之間切換,并且多以幽默有趣形式進(jìn)行口播。
素材背景音樂節(jié)奏感較強(qiáng),更能吸引用戶帶入游戲場景,刺激用戶轉(zhuǎn)化
可通過第三方錄屏、裸眼3D特效等玩法,增強(qiáng)素材的真實(shí)感和吸睛度,從而吸引更多用戶
素材創(chuàng)意方向洞察|引擎類素材

素材玩法:
仙俠、魔幻題材更偏愛UE4建模素材,整體向著高清化、高質(zhì)量方向發(fā)展
劇情腳本更加流暢易懂,常用愛恨情仇、搞笑反轉(zhuǎn)等方法快速吸引用戶關(guān)注
對(duì)比其他類型素材,引擎類素材通常有著更高的CPM,搭配ROI出價(jià)使用能夠有效降低激活成本,找到高R用戶
素材趨勢:
素材與用戶間的互動(dòng)性在逐漸增強(qiáng),站在用戶的視角對(duì)當(dāng)下局勢、 后續(xù)發(fā)展進(jìn)行思考和選擇,從而加強(qiáng)用戶的代入感
多素材玩法組合使用,如引擎素材開場+錄屏口播素材引入,通過引擎素材吸睛后,錄屏素材進(jìn)行用戶篩選,提升整體效果
素材創(chuàng)意方向洞察|傳奇類素材

【前3s開場】:遭遇偷襲,pk爽點(diǎn),高質(zhì)量游戲服務(wù)器爆滿
【核心賣點(diǎn)】:PK玩法,高爆率,特殊場景,特效神裝,裝備回收
【轉(zhuǎn)化引導(dǎo)】:多賣點(diǎn)集中展示,結(jié)尾口播引導(dǎo)用戶轉(zhuǎn)化
【素材特色】:彩色高亮字幕,酷炫裝備光效,快手老鐵口音

【前3s開場】:黑屏特效字幕、裝備光效強(qiáng)吸睛
【核心賣點(diǎn)】:高爆率,自由交易,特殊場景,懷舊體驗(yàn),裝備回收
【轉(zhuǎn)化引導(dǎo)】:突出游戲賣點(diǎn)“裝備材料掉率高”,吸引硬核目標(biāo)人群
【素材特色】:彩色高亮字幕,酷炫裝備光效,快手老鐵口音

【前3s開場】:主打春節(jié)活動(dòng),通過喜慶的配色以及禮包碼、免費(fèi)送套裝等福利點(diǎn)快速吸引用戶
【核心賣點(diǎn)】:高爆率,自由交易,特殊場景,懷舊體驗(yàn),裝備回收
【轉(zhuǎn)化引導(dǎo)】:多賣點(diǎn)集中展示,結(jié)尾口播引導(dǎo)用戶轉(zhuǎn)化
【素材特色】:春節(jié)風(fēng)配色,實(shí)機(jī)教程演示
素材創(chuàng)意方向洞察|仙俠類素材

【前3s開場】:真人劇情,等級(jí)戰(zhàn)力夸張對(duì)比引出游戲角色介紹
【核心賣點(diǎn)】:首充豪華禮包、酷炫建模
【轉(zhuǎn)化引導(dǎo)】:真人劇場戰(zhàn)力對(duì)比,通過解開謎底的形式切入游戲引導(dǎo)
【素材特色】:真人開場,引擎建模,領(lǐng)新手禮包逆襲

【前3s開場】:游戲表情包、押韻小短詞開場,充滿創(chuàng)意的開場
【核心賣點(diǎn)】:游戲角色對(duì)比,新手前期廣告流程
【轉(zhuǎn)化引導(dǎo)】:素材整體以詼諧的新手引導(dǎo)為主,介紹完成后自然地對(duì)用戶進(jìn)行引導(dǎo)
【素材特色】:高亮字幕,快手老鐵口音,幽默風(fēng)格解說
素材創(chuàng)意方向洞察|魔幻類素材

【前3s開場】:真人演員出鏡,同步介紹并演示游戲玩法
【核心賣點(diǎn)】:逼真畫面,新手教程展示出多樣玩法
【轉(zhuǎn)化引導(dǎo)】:素材主要介紹了游戲內(nèi)核心玩法及前期的新手建議,最后通過演員以“激將”的形式刺激玩家轉(zhuǎn)化
【素材特色】:綠幕玩法,高質(zhì)量建模

【前3s開場】:游戲?qū)崣C(jī)畫面、玩法展示
【核心賣點(diǎn)】:塔防、升級(jí)、技能裝備等多樣玩法展示,不同角色升級(jí)合成后的多種可能
【轉(zhuǎn)化引導(dǎo)】:通過一局游戲?yàn)橥婕艺故玖擞螒虻暮诵耐娣ê唾u點(diǎn),吸引用戶發(fā)生轉(zhuǎn)化
【素材特色】:實(shí)機(jī)錄屏,模擬用戶操作
素材創(chuàng)意方向洞察|二次元類素材

【前3s開場】:生活劇情代入,首充禮包埋下懸念
【核心賣點(diǎn)】:高價(jià)值游戲禮包免費(fèi)送,領(lǐng)取禮包逆襲全場
【轉(zhuǎn)化引導(dǎo)】:通過欲揚(yáng)先抑手法介紹游戲大量福利,吸引目標(biāo)用戶發(fā)生轉(zhuǎn)化
【素材特色】:生活場景代入,禮包碼為核心的素材劇情
素材創(chuàng)意方向洞察|休閑益智類素材

【前3s開場】:真人模擬趣味劇情,生活常見場景引起用戶共感
【核心賣點(diǎn)】:猜對(duì)成語即可領(lǐng)取紅包
【轉(zhuǎn)化引導(dǎo)】:真人趣味劇情吸引用戶注意后,跳轉(zhuǎn)真人介紹游戲核心賣點(diǎn),引導(dǎo)用戶完成轉(zhuǎn)化
【素材特色】:趣味場景引起用戶共感,實(shí)機(jī)模擬用戶選擇,“挑戰(zhàn)失敗”劇情激起用戶的好勝欲
游戲行業(yè)常見的審核原因匯總
常見被拒原因匯總
賺錢類廣告活動(dòng)內(nèi)容與備案不一致
封面文案涉及快手推薦歧義
封面和視頻涉及快手禁投內(nèi)容
封面、視頻和音樂等內(nèi)容未經(jīng)第三方授權(quán)
封面和視頻涉及不良導(dǎo)向
常見被限流下線原因匯總
封面和視頻涉及淫穢低俗內(nèi)容
封面和視頻涉及危險(xiǎn)動(dòng)作
封面和視頻涉及不良導(dǎo)向
常見拒審原因|賺錢類廣告活動(dòng)內(nèi)容與備案不一致
被拒原因解讀
? 視頻中所含有的活動(dòng)在相關(guān)備案中涉及但不一致。
? 提交的視頻中涉及紅包金額修改
具體被拒示例
? 您提交的視頻 ,涉及快手廣告推廣的活動(dòng)與實(shí)際產(chǎn)品或落地頁不一致,如素材為六周年店慶活動(dòng),實(shí)際產(chǎn)品或者落地頁為十周年慶,請確保一致性后,重新提交。
調(diào)整建議
? 提前了解快手廣告賬戶提交的活動(dòng)證明備案信息,制作視頻內(nèi)容需與備案一致。
? 修改并重新提交活動(dòng)證明備案后再上傳視頻。

常見拒審原因|封面文案涉及快手推薦歧義
被拒原因解讀
? 涉及推薦字眼,但視頻中未清晰表明是快手廣告平臺(tái)推薦或廣告主推薦
具體被拒示例
? 您提交的視頻 ,涉及推薦指數(shù),和傳奇推薦,涉及無主語推薦,產(chǎn)生快手推薦歧義,建議修改
調(diào)整建議
? 刪除封面中出現(xiàn)的“推薦”、“薦”字樣的內(nèi)容;
? 將“推薦”替換為“熱門”等其他近似文案內(nèi)容,如“推薦指數(shù)”更改為“熱門指數(shù)”;

常見拒審原因|封面/視頻等內(nèi)容未經(jīng)第三方授權(quán)
被拒原因解讀
? 封面、視頻和音樂中涉及第三方動(dòng)漫、影視、圖片等片段且未經(jīng)第三方授權(quán)
具體被拒示例
? 您提交的視頻,涉及借助原版動(dòng)漫或原著進(jìn)行宣傳,需提供動(dòng)漫或原著授權(quán)或刪除相關(guān)視頻
調(diào)整建議
? 補(bǔ)充上傳的相關(guān)授權(quán)資質(zhì)
? 刪除未經(jīng)第三方授權(quán)的音樂、圖片及視頻幀

常見拒審原因|封面/視頻涉及快手禁投內(nèi)容
被拒原因解讀
? 封面和視頻中出現(xiàn)秒提現(xiàn)、真實(shí)貨
具體被拒示例
? 涉及秒提現(xiàn):您提交的視頻,涉及快手禁投內(nèi)容,請您修改后重新提交。
? 涉及真實(shí)貨幣:您提交的視頻,涉及快手禁投內(nèi)容,請您修改后重新提交。
調(diào)整建議
? 檢查封面和視頻是否涉及快手禁投內(nèi)容,如有,修改后再上傳視頻。
? 刪除封面和視頻涉及快手禁投內(nèi)容的圖片及視頻幀。

常見拒審原因|封面/視頻涉及不良導(dǎo)向
被拒原因解讀
? 封面和視頻內(nèi)容涉及不良行為導(dǎo)向,如涉及捆綁
具體被拒示例
? 您提交的素材,涉及往人身上扔瓜子皮,導(dǎo)向不好的價(jià)值觀,請您先修改后重新提交。
? 您提交的素材,涉及捆綁,導(dǎo)向不好的價(jià)值觀,請您先修改后重新提交。
調(diào)整建議
? 修改/刪除涉及不符合不良導(dǎo)向的圖片及視頻幀。

常見限流原因|封面/視頻涉及淫穢低俗內(nèi)容
被限流下線原因解讀
? 封面和視頻涉及淫穢低俗內(nèi)容,如親吻、激吻、猥褻女性等。
? 封面和視頻內(nèi)容過分暴露,具有低俗導(dǎo)向。
? 封面和視頻涉及低俗描述性文字或語句,如技師小妹等。
具體示例
? 您提交的素材內(nèi)容劇情過于低俗,請您修改后重新提交,如:按摩場所、表情猥瑣、尾隨女性、剛見面就進(jìn)房間等,請您修改后重新提交。
? 您提交的封面,涉及過分暴露,如穿著比基尼、內(nèi)衣內(nèi)褲、肉色緊身、透視裝、吊帶襪,漏溝、過分露腿、漏底褲、技師小妹等,具有低俗導(dǎo)向,請您修改后重新提交。
調(diào)整建議
? 封面和視頻需注意動(dòng)作及內(nèi)容尺度,不得包含淫穢低俗內(nèi)容。
? 親吻動(dòng)作不得在封面出現(xiàn),視頻內(nèi)也不得出現(xiàn)多次和時(shí)間過長的親吻場景。
? 文案描述需避開低俗詞匯,如侍寢、肉番、我上你下、夜夜承歡等。
? 刪除封面和視頻中包含淫穢低俗內(nèi)容的圖片及視頻幀。

常見限流原因|封面/視頻涉及危險(xiǎn)動(dòng)作
被限流下線原因解讀
? 封面和視頻中捆綁活人、大砍刀架脖
具體被拒示例
? 您提交的視頻,涉及危險(xiǎn)動(dòng)作,請您修改后重新提交。
調(diào)整建議
? 檢查封面和視頻是否涉及危險(xiǎn)動(dòng)作,如有,修改后再上傳視頻。
? 刪除封面和視頻涉及危險(xiǎn)動(dòng)作的圖片及視頻幀。

我司提供互聯(lián)網(wǎng)廣告營銷服務(wù)超10年,擁有專業(yè)的人才儲(chǔ)備
擁有單賬戶日消耗百萬運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),廣告賬戶總量超1萬!
賬戶開通后,提供專業(yè)的建站運(yùn)營服務(wù),百名運(yùn)營服務(wù)!
如無需我司進(jìn)行代運(yùn)營,可提供較高返點(diǎn)政策,靠譜!
專注信息流廣告/直播廣告/搜索廣告/短視頻廣告開戶服務(wù)!