說起傳奇頁游,大家的腦海中是否會浮現出那些砍刀,捅豬等魔性十足的創意呢?憑借代言人天團的光環加持,傳奇頁游的創意可謂在游戲創意中獨樹一幟。
面對滿屏的頁游廣告,什么樣的創意才能精準奪睛?接下來,我們將通過賬戶投放數據分析,針對傳奇頁游的創意元素,總結出CPC類廣告創意方法論。
傳奇頁游的四大賣點
【傳奇情懷】
市面上的傳奇游戲幾乎都有盛大公司的正版授權,延續熱血傳奇的玩法特色,勾起傳奇玩家的回憶與情懷。
【免費裝備】
高級裝備是傳奇玩家的一大游戲需求,所以裝備爆率是玩家的主要關注點之一。
【回收賺錢】
游戲內的裝備可進行官方回收,或在玩家間自由交易,從而換取元寶或現金。
【明星代言】
明星代言人制造宣傳噱頭,貼近傳奇玩家形象的代言人能夠更大程度的激發玩家的興趣。
究竟用怎樣的創意去明顯突出各游戲的賣點呢?今天小編就對傳奇頁游創意方法論進行梳理分析,通過對PC信息流的投放測試,給大家揭開謎底。
實驗投放數據分析
CPC類廣告投放測試中,總共有13組創意公平競爭,各組創意的投放位置、定向設置、出價均相同。
1、測試位置:PC信息流單圖-小圖
PC信息流4類樣式中,單圖-小圖的流量占比大,展現位置多,包含導航首頁中部、底部、新標簽頁、快資訊等位置。
2、人群定向:URL訪問重定向人群
收集同類競品傳奇頁游的注冊頁及充值頁網址,制作訪問重定向人群,精準鎖定傳奇頁游的玩家用戶。
3、投放時段:10-23點
4、廣告創意展示
5、投放數據:
若按點擊量*點擊率為評判指標,效果好的是作品一
若按點擊率為評判指標,效果好的是作品五
若按轉化率為評判指標,效果好的是作品十
對于CPC類廣告,在相同的投放位置,相同的出價以及定向設置下,我們有沒有另外一個角度去評判創意的好壞呢?
創意評判指數模型
在這模型中,點擊量和展現量中間的橙色線代表點擊量/展現量=點擊率,同理,轉化量和點擊量中間的藍色線代表轉化量/點擊量=轉化率,前面漏斗的倒三角形狀是極端或者理想的狀態,但在實際投放中,這種極端和理想的情況發生的可能性很低,所以,在實際投放中還會有第二和第三種形狀的漏斗,第二個漏斗是點擊率高的情況,而第三個是轉化率高的情況。
對于CPC類展示廣告,在同樣的廣告位,定向設置相同、出價相同的情況下,點擊率越高,勝出率越高,創意會獲得更多的展現。但點擊率高并不代表轉化效果好。因此,我們弱化點擊量在優化層級中的權重,只關注上面的展現量和轉化量,從而得出一個新的指數——創意評判指數。我們就試著按這個標準來幫我們找出好創意。
創意方法論分析
通過觀察發現,前5位的素材存在3個相同點。包括:代言人、裝備、問句。
1、怎么選好代言人。
目前傳奇頁游使用的代言人多為中年影視男明星,在傳奇游戲玩家中有較高的知名度。
張家輝:出道至今已7個男主角獎項
古天樂:近三年每年均有多部作品上映,2017年獲得2個男主角獎項
陳小春:經典屏幕形象“山雞哥”,2017年參加爸爸去哪兒第五季》
吳京:熱血硬漢,出演多部軍事題材動作片,2017年軍事電影《戰狼Ⅱ》上映
結合多位置的投放數據,各個代言人的創意評判指數如下:
各個代言人360趨勢數據如下:
通過以上數據可知,張家輝、古天樂、陳小春、吳京這4位代言人的效果要優于其他代言人,他們具有以下相同點:
【目標理想型】
張家輝、古天樂、陳小春、吳京這的名氣和形象都要優于另外4位代言人,而有名氣、有財富、有顏值,是傳奇玩家們都想成為的人,所以,這類型代言人更能刺激目標用戶產生轉化。
【熱度】
在推廣期內,吳京有電影《戰狼II》上映、陳小春有綜藝節目《爸爸去哪兒》開播,推廣期與電影或者綜藝熱點同時期,能夠帶來更好的投放效果。
【與游戲的緊密程度】
張家輝和古天樂得益于廣告主的病毒式的品牌傳播,將兩位代言人與游戲《貪玩藍月》緊密地結合起來,起到了一個標志符號性的作用,例如:渣渣輝?貪玩藍月。
2、怎么選好裝備
結合多位置的投放數據,各類裝備的創意評判指數如下:
4類裝備在游戲中獲得的難度:神級套裝>高級武器>戒指>神獸
神級套裝:集齊全套神級裝備
高級武器:擊敗BOSS怪物隨機掉落,概率極低
戒指:開寶箱或者擊敗BOSS怪物隨機掉落,概率較低
神獸:通過神獸召喚術換取,召喚術可以通過商城直接購入
根據以上數據可以,神級套裝和高級武器的創意評判指數會高于神獸和戒指。這兩者存在以下相同點:
【獲得難度大】
在傳奇頁游中,越難獲得的裝備,在廣告投放中的效果更好。因為爆率低、難獲得的神級裝備在玩家群體中知名度高,是一種超級符號,可以降低轉化成本。
【特效華麗】
特效夸張絢麗的廣告元素更能吸引用戶關注,所以,閃閃發光的神級套裝以及武器的吸睛效果更佳,更容易帶來更多的流量,促成轉化。
【提升戰力】
在傳奇頁游中,全服首位的稱號是玩家們夢寐以求的,而戰力的高低決定了排行榜的名次,所以,越能提高戰力的裝備越能刺激目標玩家產生轉化
3、怎么寫好問句
三大句式創意評判指數如下:
問句的優勢:
激發用戶好奇心,反問或激將的語氣挑戰用戶
喚起玩家對于傳奇游戲的情懷
【好問句怎么寫】
喚起情懷:“還記得…嗎?”游戲情懷是老傳奇玩家的營銷痛點之一,問句能夠起到更好的喚起情懷的效果。
給出選擇:“選…還是…?”簡單直白地表達出游戲賣點,并與目標玩家的主要關注點相結合。
難以置信:“還能這樣玩?”激發用戶好奇心,進而產生點擊轉化。
激將法:“看你能…嗎”用激將法挑戰用戶,刺激用戶進行轉化嘗試。
總結
針對今天的分析內容,做一個小結:
【組合搭配】
代言人、裝備、問句、按鈕等元素不是相互獨立,而是可以組合使用,組合搭配可以發揮1+1>2效果。
【其他元素】
配色、構圖等也是廣告創意的重要元素,可運用同樣的方法進行測試,總結方法論。
【圍繞賣點】
從用戶的角度出發,不斷的創新,優化廣告創意,使廣告主獲取更多優質流量,帶來效果。