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【 服務(wù)熱線 】4009602809
《優(yōu)化實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)》是騰訊廣告打造的一檔優(yōu)化師有獎(jiǎng)評(píng)測(cè)活動(dòng),第一期評(píng)測(cè)招募已于7月31日截止,中獎(jiǎng)名單將于8月7日公布。活動(dòng)期間我們收到了來(lái)自各行各業(yè)優(yōu)化師們的積極投稿,在此我們精心挑選了優(yōu)質(zhì)評(píng)測(cè)稿件與大家分享,希望能為優(yōu)化師小伙伴們提供新的思路和啟發(fā)。由于評(píng)測(cè)稿件主要記述優(yōu)化師個(gè)人實(shí)操心得和體驗(yàn),具體效果會(huì)因策略、素材等不同而有所差異,僅供大家借鑒參考。新一期評(píng)測(cè)招募即將上線,敬請(qǐng)關(guān)注。
本期投放背景
優(yōu)化師:Sophie(從業(yè)5年)
投放行業(yè):游戲
投放地域:全國(guó)
投放預(yù)算:日均15萬(wàn),效果好的時(shí)候無(wú)上限
我在公司主要負(fù)責(zé)一款中重度手游的廣告投放。做游戲推廣廣告賬戶的應(yīng)該都清楚,廣告投放好多都是跨賬戶、跨主體、跨包體的,而且計(jì)劃的數(shù)量基本是以100為單位。一個(gè)是賬戶多管理很困難,另一個(gè)是我需要從大量重復(fù)性且枯燥的工作中解放出來(lái)。所以在這種情況下,一般會(huì)使用Marketing API來(lái)提高投放的人效。
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用Marketing API
就像打游戲推廣賬戶買外掛
舉個(gè)例子,我有10個(gè)賬戶,如果每次都要切換賬戶登陸盯盤(pán),會(huì)很混亂。但是通過(guò)Marketing API,我可以把各個(gè)賬戶相應(yīng)的數(shù)據(jù)集成到一個(gè)后臺(tái)上,用一個(gè)后臺(tái)來(lái)管理所有賬戶。
再比如,我手動(dòng)創(chuàng)建200條計(jì)劃,一分鐘一個(gè)也需要3個(gè)小時(shí),而靠Marketing API創(chuàng)建只需要20分鐘。實(shí)際情況往往是我們不能集中一個(gè)時(shí)間去上計(jì)劃,而是一邊跑一邊上,很可能是每個(gè)小時(shí)都要上計(jì)劃,所以通常我是用Marketing API每20分鐘批量上一次計(jì)劃。
另外,通過(guò)這個(gè)接口我一個(gè)人可以同時(shí)盯1000條在投創(chuàng)意,而人工盯盤(pán)這么多創(chuàng)意預(yù)計(jì)需要10個(gè)人,這樣的能效差別是巨大的。
除了賬戶的管理能力之外,多賬戶的數(shù)據(jù)分析對(duì)優(yōu)化師來(lái)說(shuō)也是一種考驗(yàn),多賬戶多包體投放的時(shí)候聯(lián)調(diào)很復(fù)雜。但是通過(guò)Marketing API,能把數(shù)據(jù)全部集成到一個(gè)后臺(tái),而且能快速生成自動(dòng)報(bào)表。一般一天我需要看5-6次數(shù)據(jù),但是通過(guò)Marketing API一天能自動(dòng)巡檢100多次,最大程度的降低誤差。
就像打游戲推廣廣告賬戶用外掛一樣,高級(jí)玩家和普通玩家是不同的。所以我們需要通過(guò)Marketing API接入各種各樣的功能,來(lái)提升廣告投放的效率和效果,這比的就不僅僅是優(yōu)化師的技能了,而是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的投放技術(shù)手段。
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Marketing API+思維導(dǎo)圖
有條不紊搭建投放的廣告
下面就簡(jiǎn)單聊聊,我是如何利用騰訊廣告Marketing API,來(lái)提升ROI的。在使用之前主要有這樣幾個(gè)步驟:
第一步
先構(gòu)思投放策略,把自己的策略和想法先用思維導(dǎo)圖寫(xiě)出來(lái)。比如說(shuō)每個(gè)賬戶設(shè)計(jì)的結(jié)構(gòu)是怎樣的,要用到哪些方向的素材,不同方向的素材要用到哪些定向包等等。這樣在投放的時(shí)候,每個(gè)賬戶的情況就比較容易把握。
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第二步
根據(jù)思維導(dǎo)圖,準(zhǔn)備好圖片、創(chuàng)意、定向包和頁(yè)面。不同的創(chuàng)意、定向包要記得分類整理,方便后續(xù)使用Marketing API來(lái)給素材打標(biāo)簽,這樣的話就可以很好的判斷哪一類的創(chuàng)意成本比較低,哪一類的付費(fèi)率高。
第三步
利用Marketing API進(jìn)行所有賬戶授權(quán),對(duì)所有賬戶進(jìn)行頁(yè)面批量上傳過(guò)審,再批量上傳定向包,最后使用搭建計(jì)劃、搭建廣告、搭建素材的API接口上傳素材,上傳過(guò)程中一鍵應(yīng)用到所有的賬戶,能提高上素材的效率和過(guò)審的概率。
第四步
設(shè)置好異常值預(yù)警,例如連續(xù)20個(gè)激活成本過(guò)高,直接自動(dòng)暫停廣告,避免有時(shí)候盯不過(guò)來(lái)而導(dǎo)致賬戶跑飛了。
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橫向縱向兩種策略
玩轉(zhuǎn)投放擴(kuò)量
一般做好以上幾個(gè)步驟后,我就隨著賬戶先跑著,同時(shí)再圍繞ROI研究研究其他的功能和策略。關(guān)注到騰訊廣告新功能評(píng)測(cè)活動(dòng),關(guān)于Marketing API升級(jí)的部分,我比較關(guān)注的有兩個(gè):一個(gè)是可以通過(guò)Marketing API直接無(wú)公眾號(hào)投放朋友圈廣告,等于是降低了投放門檻,也不用再維護(hù)公眾號(hào)。另一個(gè)我已經(jīng)測(cè)了,就是關(guān)于定向策略的升級(jí),主要是新增了游戲消費(fèi)力(game_consumption_level),定向支持枚舉高消費(fèi)用戶和普通消費(fèi)用戶,具體的字段按照官方給出的接口文檔設(shè)置就好。
一般我們擴(kuò)量的策略有兩個(gè)方向:
一個(gè)是橫向,搭配的策略是“通投定向+系統(tǒng)優(yōu)選”
這個(gè)方法主要用來(lái)擴(kuò)展相似用戶,發(fā)現(xiàn)潛在的用戶群體,像一些電商平臺(tái)用這個(gè)方式會(huì)比較多。
另一個(gè)是縱向,搭配的策略是“精準(zhǔn)定向+自動(dòng)擴(kuò)量”
這個(gè)方式主要是進(jìn)一步深挖垂直用戶,尤其是高價(jià)值用戶,所謂的高價(jià)值用戶其實(shí)就是付費(fèi)能力強(qiáng)的,即高消費(fèi)用戶。由于我投的是一款重度手游,比較在意高價(jià)值的人群以及回收,所以會(huì)用這種策略多一些。因此關(guān)于新增的游戲消費(fèi)力定向?qū)ξ襾?lái)說(shuō)還是有價(jià)值的,所以趕緊配置好計(jì)劃做AB測(cè)試。跑了3天下來(lái),數(shù)據(jù)如下:
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整體來(lái)看,消耗和展示略微下滑,激活成本變動(dòng)不大,不過(guò)賬戶的首日ROI提升了20%左右,所以付費(fèi)的效果還是值得測(cè)試的,你如果還沒(méi)用過(guò)的話,可以嘗試一下。
總的來(lái)說(shuō),騰訊廣告Marketing API 就像一個(gè)行走的USB,能夠通過(guò)這個(gè)USB集成很多利于我賬戶優(yōu)化和投放的功能,加上它不斷的更新迭代,積極嘗試一些新功能,不僅能讓投放更清晰、操作更便捷,更重要的是能夠提高付費(fèi)、提高ROI。
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