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亮點總結:通用人群不通投,大眾產品分眾裂變
【案例背景】
以網賺產品為代表的大眾化產品,雖然受眾廣泛且產品利益點相近,但受眾年齡、地域、生活形態等特征差異巨大,亟需面向各類型受眾精準溝通。但分眾投放定向易,快手廣告賬戶素材產能同步配套難,加之行業素材需求量大等挑戰,素材制作團隊亟需在保證質量不降的前提下提升分人群的素材產能。

面臨的各種挑戰
【解決方案】
根據方法論構建多維度的元素庫,以核心的分眾特征(年齡、地域、收入等)元素庫為基礎,與素材形式庫(如大字報、口播)、演員庫等其他元素庫進行不重復的“交叉拼裝”,批量生產不同的腳本及成片。

元素庫分類示例
【實戰展示】
一級裂變:對齊投放定向,拆解分眾特征,建立『虛擬門檻』
“XX周歲以上的朋友有福利了”、“存款不到1萬元的人注意了”——『虛擬門檻』的建立:
1、既能與投放定向對齊,第一時間“叫住用戶”;
2、同時給予受眾“專屬福利”——在“損失厭惡”通用心理作用下“留住用戶”;

元素庫分類示例
二級裂變:同一跑量腳本,更替內容元素,持續產出新片
對同類受眾中的同一腳本,進行不同內容元素(如演員、演員服裝、背景、道具、利益點描述等)的不斷替換后,重拍、重剪,生成非重新片。

同一素材進行背景元素、道具元素的多維延展
三級裂變:全新“基建”下,老手段真正起效
素材形式(如口播、情景劇)的交叉變體是快手信息流廣告素材生產的常用方式,但常受限于原始素材數量少,“拼裝”后素材重復率高,但基于前兩級裂變后,數條獨立素材均可在同形式、跨形式靈活“拼裝”,實踐發現依然能夠跑量。

素材示例
【案例效果】
素材產能提升
使用方法論后,同一團隊的成片數量由30條/天提升至100條/天,生產效率提升160%。(見下方圖例:匯創-生產效率及素材有效率提升)
素材質量提升
使用方法論后,素材有效率(匯創內部定義“有效素材”指標為:素材上線2周消耗≥5K)由20%提升至32%。
同類腳本,進行過分眾元素裂變的素材,相較于此前的通投,消耗提升4倍,CTR提升162%。
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