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一、重復治理背景
當前部分廣告素材在客戶體感上可能存在起量難、衰減快、ROI差的問題,為此客戶可能會代償性的堆重復素材,形成素材內卷局面,為了更好的優化快手廣告平臺的素材生態,我們將多維度引入策略治理素材堆積問題,引導客戶合理的創建廣告,減少重復素材的堆積,治理素材內卷現象。
二、重復判斷標準
一)重復素材定義
重復素材的判定不涉及素材抄襲、搬運、盜用等版權歸屬問題,僅針對新上傳素材與平臺廣告庫內的視頻進行判重,若新上傳素材與庫內已有的視頻素材,存在相同/相似的視頻內容,則新上傳素材為重復素材。在視頻內容判定是否重復時主要參考:出角色、場景、視頻類型、創意內容
| 視頻內容重復 | 出鏡角色重復 | 定義:兩個素材的出鏡人物一致,且出鏡人物的形象設計(服裝、造型、妝面等)及人設相同/相似,則為出鏡人物重復; 常見的出鏡人物:真人,虛擬人物形象(游戲角色、動漫人物等) |
| 場景重復 | 定義:場景指廣告視頻在畫面中所呈現的環境信息,包含了視頻拍攝的取景場地及視頻人物所處環境,也包括視頻畫面的背景信息,若兩個素材所呈現的環境信息相同/相似,則為場景重復; 常見的場景類型: 人為布景(通過人為布置、設計場景,使其更符合劇情發生、發展的場地和環境,多指室內場景); 自然場景(直接在自然環境下進行取景與拍攝,多指室外場景); 虛擬場景(通過技術手段制造生成視頻的環境信息,包括動畫特效、錄屏、影視劇/動漫的片段截取等) | |
| 視頻類型重復 | 定義:兩個素材使用視頻展現形式相同/相似時,則為視頻類型重復; 常見的視頻展現形式: 圖片拼接(簡單的素材合成,圖片輪播); 模板視頻(通過替換已有的視頻樣式,生成新的視頻); 簡單動畫(添加圖片、視頻、文字,快速批量合成新視頻); 原創視頻(從腳本設計,到拍攝,剪輯編創均為原創制作); | |
| 創意內容重復 | 定義:兩個素材出現了一個及以上視頻片段的創意內容相同/相似,則為創意內容重復; 整段式創意內容重復:兩個素材均為整段式視頻結構,且創意內容相同/相似,即整體的故事情節、劇情設定一致; 分段式創意內容重復:兩個素材均為分段式視頻結構,或其中一個素材為分段式視頻結構;這兩個素材出現了一個及以上視頻片段的創意內容重復,且重復內容占比超30%; 常見的廣告創意:產品使用效果展示、產品評測、真人情景劇、影視劇片段精選、小說劇情講解等。 |
(二)重復判定場景
僅列舉常見重復組合/場景,最終結果以模型判定為準
1判斷公式
a.出鏡角色重復+場景重復=素材重復;
b.視頻類型重復+創意內容重復=素材重復;
c.場景重復+視頻類型重復+創意內容重復=素材重復(四個重復項中出現了三個重復項即為重復);
d.出鏡角色重復+場景重復+視頻類型重復+創意內容重復=素材重復;
2.補充說明:
e.若兩個素材只有聲音(口播配音或背景音樂選段)不同,視頻面的主要內容(包括但不限于出鏡角色、場景、視頻創意)相同/相似,則新上傳素材為重復素材;
f.若兩個素材只有文字(如:視頻內的廣告文案、字)或者00不同,視頻面的主要內容(包括不限于出鏡角色、場、視頻創意)相同/相似,則新上傳素材為重復素材;
g.若新上傳素材只做了一些剪輯處理如:縮放、旋轉、亮度調節等),兩個素材的視頻畫面的主要內容(包括但不限于出角色、場景、視0頻創意)相同/相似,則新上傳素材為重復素材;
(三)重復免場景
1.某素材所有相似素材都滿足以下任一場景時,該素材不判重
場景一:相似photo狀態為一不在投 (相關創意暫停、刪除、或者被拒等)
場景二:photo與相似photo屬于不同代理商
場景三:相似photo創建時間>180天
2.優質素材的排除
photo本身為優質素材,photo對應所有相似photo創建時間均在14天內,不判重
(四)日常操作習慣,針對同個素材
1.理解核心:投放過程同一素材是否重復上傳 (生成不同photo id ) 進行操作;
2.應對操作:素材投放搭建保證同一快手ID下,同一photo id 在視頻庫拉取搭建。
注意:
不要本地重復上傳,同一素材會生成不同photo id;
不要跨快手ID推送,同個素材推送后會生成不同photo id;
三、重復素材策略
(一)重復素材延審
重復素材在綁定創意進入審核后,審核結果會被延遲生效,素材評價可見是否重復,客戶體感為審核時間較長

(二)元余素材打壓
1.策略背景
目前已上線DSP和審核階段的quota,堆低質和重復素材進行延審,在此甚礎上,在競價環節里對重復素材進行攔載,優先打壓客戶創建重復素材,治理素材內卷現象。
2.上線節奏
2022年5月31日已推全
3.策略說明
3.1策略邏輯
對客戶賬戶下重復或低效素材進行競價隊列限制(參與機會變少》,使客戶素材量和重復度控制在合理聞值范圍內,減少素材無效內卷
計算邏輯:參考消耗8重復度,消耗越高進入競價隊列機會越大,重復度越高機會越小;
素材優先級:優質原創>普通>重復,低消耗會優先限制進入隊列;
3.2生效對象
限制粒度:營業執照X代理商維度
3.3生效范圍
流量范圍:快手信息流廣告(聯盟、搜索、直播、圖片創意、ADX、激勵視頻、sdpa快手小店、直營電商、粉絲頭條、流量助推暫不受影響)
四、重復披露及使用建議
| 披露位置 | 內容 | 使用建議 | 上線時間 |
| 投放平臺-創意列表&創意詳情頁-素材評價 | 1.根據素材評價,關停低效素材; 2.優化提升單素材arpu | 4月12日 | |
| 快手廣告投放平臺-一鍵清理工具 | 高效清理賬戶內相似素材以及關聯的創意,快速降低賬戶內相似素材數量。 | 4月12日 | |
| 投放平臺-賬戶首頁&盯盤首頁-賬戶素材相似度 |
| 6月7日數據已更新 | |
| 投放平臺-投前預估工具 | ![]() | 前預估工具,將重復素材優化為非重復素材; 1.提高優質素材上傳及投放量級; | 6月10日 |
| 投放平臺-視頻庫列表頁 | 視頻庫列表頁:素材評價; 視頻庫列表頁增加素材評價字段; | 1.減少重復上傳及使用 1)提升新建素材的原創能力,請勿再生產/上傳已經傳過的素材; 2)減少換湯不換藥的素材生產(只改音頻/封面/文字/logo;只做旋轉、縮放、調亮度;只做簡單素材剪輯,例如只換片尾內容); | 7月5日 |
| 【投放平臺】報表字段披露重復素材消耗及轉化,創編環節披露素材評價 | 報表字段增加「重復素材花費」和「重復素材轉化數」,輔助判斷廣告組是否因重復素材影響了賠付
創編披露素材評價,在綁定創意階段輔助識別素材質量 | 減少重復素材上傳及使用 | 8月25日 |
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