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在新常態(tài)后的第一個(gè)"暑期檔"來臨之際,面對(duì)行業(yè)整體競(jìng)爭(zhēng)加劇、市場(chǎng)愈發(fā)成熟等諸多挑戰(zhàn),休閑游戲怎么做才能率先突圍領(lǐng)跑暑期檔?
7月8日,穿山甲聯(lián)合磁力引擎為大家?guī)怼感蓍e游戲暑期發(fā)行公開課」,同時(shí)發(fā)布《休閑游戲商業(yè)化發(fā)行指南》,從行業(yè)和商業(yè)化趨勢(shì)角度深度探討,休閑游戲開發(fā)者如何才能更充分利用穿山甲的資源及能力,實(shí)現(xiàn)正向循環(huán)增長(zhǎng)。
1、買量消耗規(guī)模和變現(xiàn)ROI,決定游戲整體利潤(rùn)
休閑游戲用戶規(guī)模增長(zhǎng)逐漸趨于飽和,同類產(chǎn)品的不斷增加也使得產(chǎn)品同質(zhì)化情況愈發(fā)嚴(yán)重。休閑游戲需要在商業(yè)層面找到更適合自己的買量投放策略,通過精細(xì)化運(yùn)營(yíng)提升整體買量變現(xiàn)ROI,最終幫助提升游戲全生命周期利潤(rùn)。
2、穿山甲買量變現(xiàn)一站式商業(yè)化解決方案

我們可以通過拆分公式得出IPU(人均廣告展示頻次)、激活CPA、留存和變現(xiàn)eCPM等達(dá)成ROI目標(biāo)的關(guān)鍵因素。為了達(dá)成ROI目標(biāo),穿山甲通過高效的商業(yè)化變現(xiàn)與用戶增長(zhǎng)的雙向配合,為休閑游戲行業(yè)提供定制解決方案。
3、合理設(shè)置廣告場(chǎng)景,提升變現(xiàn)能力
為更好的讓開發(fā)者根據(jù)游戲產(chǎn)品性質(zhì)配置廣告樣式,提升IPU和變現(xiàn)eCPM,《休閑游戲商業(yè)化發(fā)行指南》基于游戲特點(diǎn)、留存及生命周期,為超休閑和中度休閑游戲提供不同快手信息流廣告變現(xiàn)策略,供開發(fā)者參考并優(yōu)化變現(xiàn)。

休閑游戲細(xì)分品類特點(diǎn)
①、超休閑游戲IAA策略 :關(guān)注多元廣告樣式,使流量?jī)r(jià)值最大化
超休閑游戲以短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)成本回收為變現(xiàn)目標(biāo),建議盡可能多關(guān)注各類廣告樣式提升IPU,從而使流量?jī)r(jià)值最大化。除常規(guī)激勵(lì)視頻、全屏視頻點(diǎn)位外,圖文類廣告樣式在超休閑游戲中具有天然eCPM優(yōu)勢(shì),尤其以新插屏、開屏廣告為主,超休閑游戲開發(fā)者可做重點(diǎn)關(guān)注。

超休閑游戲廣告樣式與點(diǎn)位示例
②、中度休閑游戲IAA策略 :結(jié)合游戲環(huán)節(jié)優(yōu)化廣告場(chǎng)景,保護(hù)用戶體驗(yàn)
中度休閑游戲的廣告設(shè)置需要建立在保護(hù)用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,快手廣告樣式大多以激勵(lì)視頻為主,因此精細(xì)化運(yùn)營(yíng),拓展收益空間,是提升ARPU的重要手段,此外,對(duì)采取混合變現(xiàn)的休閑游戲開發(fā)者,穿山甲還建議分人群增加開屏和新插屏廣告,解鎖更多預(yù)算類型。

中度休閑游戲激勵(lì)視頻創(chuàng)新點(diǎn)位示例
4、借力GroMore聚合工具,實(shí)現(xiàn)最大化變現(xiàn)收益
Waterfall即瀑布流,是一種廣告變現(xiàn)策略,廣告將按照各廣告平臺(tái)的eCPM從高到低排序請(qǐng)求。《休閑游戲商業(yè)化發(fā)行指南》提供了精細(xì)化waterfall廣告設(shè)置策略,通過優(yōu)化waterfall廣告點(diǎn)位及廣告層級(jí)兩種方式,提升廣告的展示效率,能最終放大waterfall的高CPM收益。
為了幫助更好地放大waterfall廣告收益,聚合產(chǎn)品GroMore目前在產(chǎn)品功能上支持開發(fā)者做到極致優(yōu)化。
①、最高底價(jià)支持為3000元;
②、waterfall同時(shí)開啟層級(jí)最高支持60層(開啟+非開啟最高支持200層);
③、支持國(guó)內(nèi)全部主流adn平臺(tái);
5、分階段制定投放策略,一網(wǎng)打盡磁力引擎全站流量
通過買量方式搶占市場(chǎng)是休閑游戲開發(fā)者能夠快速實(shí)現(xiàn)用戶增長(zhǎng)的主要方式,因此,基于磁力引擎和穿山甲的投放積累,《休閑游戲商業(yè)化發(fā)行指南》也給出了休閑游戲從0到1投放策略,幫助休閑游戲開發(fā)者在買量的各個(gè)階段全面實(shí)現(xiàn)用戶增長(zhǎng)。

6、精選穿山甲投放產(chǎn)品,助力高廣告意向用戶獲取
此外,為了幫助休閑游戲開發(fā)者最大化提升廣告投放效率,《休閑游戲商業(yè)化發(fā)行指南》指出,穿山甲在激活/次留雙出價(jià)等傳統(tǒng)投放產(chǎn)品基礎(chǔ)上又迭代優(yōu)化了「關(guān)鍵行為和廣告次數(shù)」等投放產(chǎn)品,幫助廣告主獲取符合特定廣告行為要求的高廣告意向用戶,充分滿足廣告主在不同需求場(chǎng)景下的投放需求。

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