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Part 1 仙俠題材素材數據概覽



Part 2 仙俠題材優質案例解析



代言人類--素材賣點&發散點
素材賣點
1、快手原生廣告趨勢明顯,主播直播畫面剪輯及系統的玩法介紹更易吸引主播粉絲及路人群體
2、突出核心賣點,重點突出游戲中的某一賣點,如裝備、角色、游戲品質等,完善深入的介紹更易吸引核心玩家
發散點
1、若產品同時有多個代言人或網紅,可將多人素材進行混剪或拼接,營造出多人聊天室/多人下副本的場景,增強用戶代入感
2、代言人的選用,針對于游戲行業,除明星代言外,可更多偏重于選擇游戲類KOL進行代言,他們對于游戲類產品的熟知及講解更易吸引到粉絲群體及路人群體
3、緊靠實時熱點,融入當下網絡熱點熱梗,進一步增強對年輕用戶群體的吸引力
4、BGM的運用,搭配合適的場景、劇情使用不同風格的BGM,更易調動起用戶的共感及熱情



引擎類--素材賣點&發散點
素材賣點
1、快手廣告素材持續往高清化、高質量化方向發展,作為游戲品質展現的窗口帶給玩家足夠的視覺體驗
2、素材腳本非常重要,以特型展示(場景、角色、裝備)為主的素材已越來越難吸引到用戶,只有足夠吸引力的劇本才能為廣告帶來更多的用戶轉化
3、建模與錄屏素材的結合,兼顧兩者才能同時為廣告帶來泛用戶與游戲的硬核用戶
發散點
1、選用適當的BGM,建模類素材一般以展示游戲品質為主,可搭配素材中技能的展示、場景的切換進行BMG卡點,調起用戶熱情
2、快手廣告可重點對素材前半段角色劇情進行研究與創作,將其與后半段錄屏結合快速進行二創,提升素材產能
3、快手廣告腳本創作時可更多融入生活常見場景、橋段,提升廣告用戶的代入感



真人類--素材賣點&發散點
素材賣點
1、腳本非常重要,同引擎類素材,一個代入感強且有趣的腳本更加有助于吸引用戶觀看及轉化
2、合理制造矛盾,適當的矛盾能夠提升素材的吸引力,引起用戶繼續看下去的欲望
3、快速突出賣點,真人劇情結束一句話突出核心賣點(游戲福利、特色系統等),留住潛在用戶
發散點
1、快手廣告可重點對素材前半段角色劇情進行研究與創作,將其與后半段錄屏結合快速進行二創,提升素材產能
2、素材前半段可依照生活場景或熱門社區作品進行改編和創作,提升素材的新穎度及用戶的代入感


口播錄屏類--素材賣點&發散點
素材賣點
1、游戲畫面、UI展示,突出錄屏真實性,增強對硬核用戶的吸引力
2、善用正向評論,佐證游戲利益點“內服號”的同時側面反應游戲服務器火爆
3、福利獲取途徑簡單,提升用戶預期,引導下載轉化
發散點
1、口播配音(御姐音/蘿莉音/地方方言)和口播風格(解說/游戲評測/搞笑)的多維度測試
2、快手廣告可利用錄屏內容講“故事”,或者混剪迭代最新跑量元素
Part 3社區優質素材發散


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