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混變游戲買量指南-三步曲輕松get
邁入存量時代,游戲產品競爭愈發激烈。在收益難、增量慢等多重痛點困境之下,產品玩法加速升級和內容精細化成為游戲開發者增長必修課。在長時間的行業探索中,混合變現模式成為開發者發力賽道之一,以"內購付費+廣告變現"形式共存,'“一網打盡"有效擊破收益難等痛點。經驗證,OPPO營銷已可完全支撐混變游戲投放,具有獲客成本穩定、提量快等優勢,歡迎各開發者前來測試,下面先隨小編來一睹 為快吧!
Step 1 -游戲選品
混變游戲,其廣告投放效果與產品內容強關聯,不同玩法/內容之間存在較大差異,那要如何使得產品端內效果最大化?我們可以從以下幾點來看。
游戲內付費充值點
從平臺生態用戶群體分析來看,混變游戲用戶屬性偏超休閑化,以輕度付費人群為主故產品端內付費節奏也需要看齊平臺用戶生態,產品付費充值點數不宜過大,可適當增加小額付費充值,如3元元9元小份禮包
游戲內廣告體驗
新用戶進入產品內,前期建議以用戶體驗為主,不建議展示過多廣告,避免用戶流失后期隨著用戶對產品粘度上漲,可適當提升oppo廣告(http://m.autoene.com/)展示量,提升變現收入;oppo廣告展示建議以激勵視頻、原生等高eCPM樣式為主。
Step 2 -投放策略
目核心思路
oppo廣告搭建上整體以"兩條腿走路"的方式進行投放,投放分為內購計劃與變現計劃,即內購計劃使用偏向oCPX付費能力投放,如注冊付費雙出價/付費ROI雙出價等深度能力;變現計劃則使用oCPX關鍵行為等偏向用戶行為能力投放。
產品能力投放
產品能力上可靈活運用oCPX能力,從淺層逐步切換成深層能力(注 冊付費雙出價→單付.費目標出價- +注冊ROI出價→付費ROI出價/每次付費),輔助能力可重點關注免一階能力,快速讓產品達到轉化階段跑量。
投放節奏
從投放節奏上看,oppo廣告初期以快速度過冷啟動為目的積累10個付費轉化穩定獲客成本中期以提升付費流水為目標,適當增加注冊付費雙出價,ROI投放等深度轉化投放,致力于ROI增長后期爆發增長期,穩定OPPO廣告效果持續投放增量。
Step 3 -案例展示
某消除類產品,投放階段中靈活使用oCPX類型,達到快速降本增效目的。前期使用注冊付費雙出價快速度過冷啟動,穩定付費轉化成本中期開啟付費ROI雙出價能力后,活躍ROI回本明顯提升累積足夠付費樣本后,后期開啟單付費目標廣告達都增量目的
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