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【 服務(wù)熱線 】4009602809
一、游戲行業(yè)趨勢(shì)洞察
Q1快手廣告游戲市場(chǎng)增速減緩,同比呈下行發(fā)展趨勢(shì)
| 2021&2022年Q1快手廣告手游買量市場(chǎng)投放產(chǎn)品數(shù)對(duì)比 | 2021&2022年Q1快手廣告手游買量市場(chǎng)產(chǎn)品新增率對(duì)比 |
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| 2021年Q1快手廣告手游首次投放時(shí)間分布 | 2022年Q1快手廣告手游首次投放時(shí)間分布 |
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| 首次投放時(shí)間為今年Q1的新游,占比近30%,而2021年Q1首次投放快手廣告手游占比為35%,同比下降5PP。 | |
角色扮演占比突出,傳奇&仙俠穩(wěn)居第一梯隊(duì)
| 2022年Q1快手廣告手游買量市場(chǎng)各主要類型產(chǎn)品數(shù)占比 | 2022年Q1中重度快手廣告手游買量市場(chǎng)TOP5題材占比 |
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小結(jié)&思考
挑戰(zhàn) 市場(chǎng)增速減緩背景下,促進(jìn)精品化發(fā)展已成新風(fēng)向 游戲行業(yè)監(jiān)管加強(qiáng)促進(jìn)買量思路及策略發(fā)生較大轉(zhuǎn)變,主動(dòng)打造精品、提高爆款成功率、老游戲運(yùn)營(yíng)維護(hù)已悄然成大部分廠商的重點(diǎn)發(fā)展路線
機(jī)遇 游戲版號(hào)重啟核發(fā),游戲行業(yè)喜迎回暖號(hào)角 時(shí)隔8個(gè)月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)迎來(lái)版號(hào)重啟核發(fā),在歷經(jīng)大浪淘沙階段后,這無(wú)疑是國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的重大利好信號(hào)
二、快手廣告-游戲營(yíng)銷優(yōu)勢(shì)
快手廣告活躍用戶及使用時(shí)長(zhǎng)
| 快手用戶數(shù)據(jù) 5.78億 快手應(yīng)用平均月活躍用戶為5.78億,同比增長(zhǎng)21.5%,年增幅超1億 3.23億 快手應(yīng)用平均日活躍用戶為3.23億,同比增長(zhǎng)19.2% +57.6% 2021年Q4快手應(yīng)用總流量同比增幅增長(zhǎng)57.6% |
快手廣告游戲行業(yè)消耗趨勢(shì)

快手廣告游戲行業(yè)人群畫(huà)像
男性占比超5成,31歲以上人群占比60%+,地區(qū)主要集中在山東、廣東、河北等地區(qū)

傳奇仙俠穩(wěn)定增長(zhǎng),捕魚(yú)&二次元題材增幅明顯

三、快手廣告-游戲效果投放秘籍
游戲行業(yè)直播推廣 Q1季度游戲行業(yè)快手廣告推廣消耗上漲迅猛,大部分客戶已入場(chǎng)布局
| 游戲行業(yè)快手廣告推廣季度增長(zhǎng)趨勢(shì) | 主流快手廣告投放方式解析 |
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| 3月份游戲行業(yè)快手直播廣告推廣消耗較1月份增長(zhǎng)近800%,入場(chǎng)布局客戶數(shù)也較1月份增長(zhǎng)200%+。 | 快手直播廣告直投安卓端仍是最佳選擇,但在 iOS 端,作品引流表現(xiàn)更佳,搭配激活快手廣告出價(jià)方式更有利于跑量; 傳奇仙俠依舊占據(jù)大盤,其他品類任有較大突破空間。 |
最大轉(zhuǎn)化(MCB)
最大轉(zhuǎn)化持續(xù)助力冷啟動(dòng),提高產(chǎn)品消耗&轉(zhuǎn)化能力
| 消耗滲透率飛速增長(zhǎng) | 轉(zhuǎn)化冷啟動(dòng)具備絕對(duì)優(yōu)勢(shì) |
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| 12月以來(lái)消耗滲透飛速增長(zhǎng)2月之內(nèi)最大轉(zhuǎn)化消耗滲透提高542%,占比絕對(duì)值提高31PP,且付費(fèi)達(dá)標(biāo)依然具有優(yōu)勢(shì),首日ROI相較OCPM賬戶提高20%+。 | 最大轉(zhuǎn)化在轉(zhuǎn)化冷啟動(dòng)這一指標(biāo)具有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),可幫助迅速累計(jì)付費(fèi)數(shù)據(jù),幫助付費(fèi)模型迅速訓(xùn)練提高跑量速度,完全匹配深度付費(fèi)產(chǎn)品 |
搜索廣告
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| 投放方法論匯總 出價(jià):首選【首日ROI】出價(jià),前期出價(jià)系數(shù)建議低于信息流10% 關(guān)鍵詞:優(yōu)先購(gòu)買品牌詞,競(jìng)品詞,行業(yè)詞,同時(shí)按照不同詞類劃分快手廣告組,有利于模型預(yù)估的穩(wěn)定性,同時(shí)降低后期維護(hù)成本; 匹配方式:「短詞匹配+廣泛匹配」的組合方式更能拿到流量,不建議使用精確匹配;智能擴(kuò)可開(kāi)啟; 創(chuàng)意:快手搜索廣告為帶封面形態(tài),高相關(guān)性封面有利于提高點(diǎn)擊率和轉(zhuǎn)化率,提高拿量能力,建議單獨(dú)制作封面優(yōu)化; 功能:新產(chǎn)品初次投放可嘗試無(wú)詞投放,根據(jù)搜索詞報(bào)告再進(jìn)行專業(yè)版搜索投放 , |
快手已成為TOP3內(nèi)容搜索平臺(tái),日均3億+檢索量 行業(yè)搜索需求旺盛,游戲行業(yè)類檢索詞占比15%+ 打開(kāi)快手馬上搜索12%+,瀏覽視頻后搜索60%+ | ||
H5試玩廣告
試玩廣告優(yōu)勢(shì): 試玩廣告激活轉(zhuǎn)化率提升30%,有利于起量 Roi達(dá)成更高更穩(wěn)定,轉(zhuǎn)化人群更精準(zhǔn),有效延長(zhǎng)計(jì)劃生命周期 | 使用Tips: 試玩素材建議簡(jiǎn)單操作貼近游戲玩法,互動(dòng)步驟控制在三步以上增強(qiáng)可玩性,可利用領(lǐng)取禮包碼、獲得神裝等關(guān)鍵元素提高轉(zhuǎn)化 1個(gè)試玩素材建議搭配10-20個(gè)視頻素材測(cè)試,搭建程序化創(chuàng)意開(kāi)啟素材挖掘更利于跑出試玩素材與視頻搭配效果。 |
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五一營(yíng)銷場(chǎng)景-小游戲廣告
適用客戶|全游戲行業(yè)的效果游戲客戶 支持出價(jià)|游戲行業(yè)支持:激活/付費(fèi)/roi單出價(jià) 轉(zhuǎn)化鏈路|點(diǎn)擊廣告到落地頁(yè)完成轉(zhuǎn)化 | 新品投放 ? 出價(jià):本著先激活后深度出價(jià)策略(聯(lián)系銷運(yùn)同學(xué)加白激活出價(jià)扶持策略),積累樣本,平穩(wěn)過(guò)渡 ? 定向:可參考app投放進(jìn)行多定向測(cè)試 ? 賬戶矩陣:前期2-3個(gè)快手廣告賬戶同步測(cè)試,后結(jié)合效果逐步加戶 素材 ? 方向:通過(guò)創(chuàng)意內(nèi)容引導(dǎo)“無(wú)需下載”,給用戶做快速識(shí)別區(qū)分。 ? 儲(chǔ)備:前期測(cè)試20-30套素材,可靈活使用程序后和自定義,需關(guān)注快手廣告賬戶維度素材重合度。 |
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| 4月功能前瞻:號(hào)召按鈕文案上新/ 建站組件升級(jí)/激活快手廣告出價(jià)方式策略扶持(快速積累模型) |
關(guān)鍵路徑優(yōu)化
| 產(chǎn)品說(shuō)明: ?快手廣告主通過(guò)SDK/API方式回傳更多與付費(fèi)、ROI強(qiáng)相關(guān)的應(yīng)用內(nèi)行為數(shù)據(jù) ? 快手將這一系列事件通過(guò)合理建模的方式幫助快手廣告主快速獲取更多潛在付費(fèi)用戶 | 接入方式: ? SDK(推薦):事件埋點(diǎn),自動(dòng)上報(bào),時(shí)效性更強(qiáng) ? API:提供相應(yīng)接口,技術(shù)側(cè)需通過(guò)callback進(jìn)行事件回傳 |
產(chǎn)品優(yōu)勢(shì): ? 增加模型學(xué)習(xí)樣本,分析中間事件與付費(fèi)的相關(guān)性,挖掘潛在用戶,實(shí)現(xiàn)破圈 ? 形成產(chǎn)品專屬模型,模型更加精準(zhǔn),快手廣告投放效果更加穩(wěn)定 | 新增事件類型: ? 通用:用戶領(lǐng)紅包;領(lǐng)禮包;自主起名 ? 策略:主城升級(jí) 捕魚(yú):金幣不足 ? 自定義:個(gè)性化回傳事件,可支持20個(gè) |
智能定向: ? 自動(dòng)化人群定向,降低準(zhǔn)入門檻; ? 分階段策略調(diào)整,效果調(diào)控更精準(zhǔn); ? 直投鏈路已打通,策略持續(xù)優(yōu)化。 | 行業(yè)優(yōu)質(zhì)流量包: ?根據(jù)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)劃分優(yōu)質(zhì)流量; ? 提升冷啟階段效果; ? 快手廣告投放效果深度優(yōu)化。 |
| 智能擴(kuò)量:根據(jù)預(yù)期成本,動(dòng)態(tài)智能擴(kuò)量。 | 優(yōu)質(zhì)人群差異化策略:優(yōu)質(zhì)人群策略扶持,提升效果。 |
素材生態(tài)優(yōu)化策略
| 策略上線時(shí)間:2022年4月13日 | 投放優(yōu)化策略 |
| 變化前|所有客戶共用審核池,任憑蜂擁蟻聚,恐慌踩踏; | 賬戶結(jié)構(gòu)|優(yōu)化素材結(jié)構(gòu)、制作優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)素材; |
| 變化后|給各個(gè)客戶劃分足夠其消耗所需的獨(dú)享帶寬(素材quota) | 清理工具|定期使用【一鍵清理】工具,降低快手廣告賬戶重復(fù)度 |
客戶感知: 1.肆意堆砌素材,則其獨(dú)享隊(duì)列就開(kāi)始擁塞審核變慢; 2.系統(tǒng)提示后不調(diào)整,快手廣告平臺(tái)會(huì)視其情節(jié)關(guān)閉隊(duì)列限制上傳; | 審核策略|針對(duì)增量期,優(yōu)先使用原創(chuàng)優(yōu)質(zhì)素材,可加快審核速度,降低低質(zhì)&重復(fù)素材占比; |
| 平臺(tái)變化|素材quota達(dá)到80%時(shí)會(huì)進(jìn)行提示 | 綠色通道|針對(duì)特殊增量產(chǎn)品,可進(jìn)行綠色通道申請(qǐng),進(jìn)行評(píng)估。 |
四、快手廣告-素材創(chuàng)意寶典
快手廣告游戲素材變化趨勢(shì)
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趨勢(shì):22年Q1,常規(guī)錄屏口播類依然是主流,而解說(shuō)類、情懷類和展示類均有較明顯上漲趨勢(shì) 核心賣點(diǎn):經(jīng)典元素眾多,職業(yè)、技能、裝備、場(chǎng)景全方位發(fā)散 | 趨勢(shì):以特殊角色介紹為主的打法依舊為主流,并搭配錄屏游戲體驗(yàn)進(jìn)行內(nèi)容展示及解說(shuō) 核心賣點(diǎn):素材中角色、裝備、道具的介紹更易吸引仙俠硬核用 | 趨勢(shì):IP向產(chǎn)品大量涌現(xiàn) 核心賣點(diǎn):以IP為背景,結(jié)合世界觀介紹、劇情建模的敘事方法,提升IP目標(biāo)受眾的轉(zhuǎn)化效 | 趨勢(shì):豐富的劇情要素,兵種克制、世界觀介紹、新手攻略、特殊系統(tǒng)講解等層出不窮 核心賣點(diǎn):合適的代言人能夠?yàn)橛螒驇?lái)粘性與付費(fèi)能力更強(qiáng)的核心用戶 |
分題材素材核心要素提煉
| 題材 | 創(chuàng)意點(diǎn)分類 | 創(chuàng)意點(diǎn)拆解 |
| 傳奇 | 核心賣點(diǎn) | 游戲畫(huà)面,游戲禮包,紅包,裝備,新手攻略,特殊角色,游戲玩法,玩家對(duì)比 |
| 劇情類型 | 游戲前期高難度,紅包攻略,社會(huì)沖突,大額金額到賬,豪華禮包碼,炫富,極品神裝,戰(zhàn)法道選擇,變態(tài)爆率,召喚獸相關(guān) | |
| 仙俠 | 核心賣點(diǎn) | 游戲品質(zhì),禮包,紅包,裝備/道具,新手攻略,特殊角色,游戲玩法,玩家對(duì)比,寵物/坐騎,社交系統(tǒng) |
| 劇情類型 | 紅包攻略,玩家逆襲,真假xx游戲,發(fā)布會(huì),懷舊類,世界觀介紹 | |
| 二次元 | 核心賣點(diǎn) | 游戲畫(huà)面,游戲禮包,紅包,裝備,特殊角色,游戲玩法,作品IP |
| 劇情類型 | 實(shí)力對(duì)比,原著劇情,戰(zhàn)斗解說(shuō),抽卡爆極品,玩家逆襲,真假xx游戲,發(fā)布會(huì),懷舊類,世界觀介紹 | |
| SLG | 核心賣點(diǎn) | 游戲畫(huà)面,游戲禮包,紅包,裝備,新手攻略,特殊角色,游戲玩法,玩家對(duì)比 |
| 劇情類型 | 游戲前期高難度,玩家案例,新手攻略,抽取英雄,歷史元素,聯(lián)盟相關(guān)(外交/合作/對(duì)戰(zhàn)),裝備&道具制造及使用,資源采集獲取,實(shí)力對(duì)比,玩家逆襲,真假xx游戲,游戲特色介紹(出生地/地形/龍蛋/天氣等),兵種克制,發(fā)布會(huì),懷舊類 |
傳奇熱門素材拆解

前3s開(kāi)場(chǎng):展示三職業(yè)上線送技能,引起興趣
轉(zhuǎn)化引導(dǎo):展示技能升級(jí)后戰(zhàn)力表現(xiàn),用游戲畫(huà)面驗(yàn)證宣傳真實(shí)性
核心賣點(diǎn):介紹法師玩法,上線送裝備學(xué)習(xí)技能,升級(jí)隱藏技能群體雷電術(shù)
素材特色:劇情連貫,與上下配圖相呼應(yīng),引人入勝
仙俠熱門素材拆解

前3s開(kāi)場(chǎng):旁白夸張語(yǔ)氣,突出“老板的號(hào)”吸引注意力
轉(zhuǎn)化引導(dǎo):列舉禮包內(nèi)高價(jià)值的元寶道具等,刺激用戶轉(zhuǎn)化
核心賣點(diǎn):福利導(dǎo)向,介紹禮包的優(yōu)惠與豐富道具內(nèi)容
素材特色:風(fēng)格輕松詼諧,主題突出,善于強(qiáng)調(diào)畫(huà)面局部?jī)?nèi)容來(lái)突出展示重點(diǎn)
策略熱門素材拆解

前3s開(kāi)場(chǎng):真人實(shí)拍對(duì)話,夸張語(yǔ)氣直接點(diǎn)出新手主題
轉(zhuǎn)化引導(dǎo):重復(fù)的反問(wèn)“它不香嗎”突出游戲的耐玩性,刺激用戶轉(zhuǎn)化
素材特色:真人實(shí)拍,略帶沖突的劇情引出游戲玩法內(nèi)容,過(guò)度自然且有說(shuō)服力
核心賣點(diǎn):突出該游戲新手教程,由淺及深詳細(xì)介紹適合新人的玩法
魔幻熱門素材拆解

前3s開(kāi)場(chǎng):開(kāi)頭突出游戲版本的特殊性
轉(zhuǎn)化引導(dǎo):流暢的游戲畫(huà)面配合簡(jiǎn)單的解說(shuō),引起用戶興趣
核心賣點(diǎn):介紹版本玩法和實(shí)戰(zhàn)效果,精美的畫(huà)面更具說(shuō)服力
素材特色:解說(shuō)簡(jiǎn)單有力,畫(huà)面流暢精美
卡牌熱門素材拆解

前3s開(kāi)場(chǎng):通過(guò)真人實(shí)拍對(duì)話引出推廣的游戲
轉(zhuǎn)化引導(dǎo):禮包碼引導(dǎo)加抽卡展示,刺激用戶轉(zhuǎn)化
核心賣點(diǎn):領(lǐng)取禮包碼獲得200連抽,新手也可以成為歐皇
素材特色:生活化場(chǎng)景+新手逆襲,簡(jiǎn)單承接玩法介紹,符合用戶定位
前3s開(kāi)場(chǎng) 旁白夸張語(yǔ)氣,突出“老板的號(hào)”吸引注意力
前3s開(kāi)場(chǎng) 旁白夸張語(yǔ)氣,突出“老板的號(hào)”吸引注意力轉(zhuǎn)化引導(dǎo) 列舉禮包內(nèi)高價(jià)值的元寶道具等,刺激用戶轉(zhuǎn)化內(nèi)容來(lái)突出展示重點(diǎn)前3s開(kāi)場(chǎng) 旁白夸張語(yǔ)氣,突出“老板的號(hào)”吸引注意力轉(zhuǎn)化引導(dǎo) 列舉禮包內(nèi)高價(jià)值的元寶道具等,刺激用戶轉(zhuǎn)化核心賣點(diǎn) 福利導(dǎo)向,介紹禮包的優(yōu)惠與豐富道具內(nèi)容素材特色 風(fēng)格輕松詼諧,主題突出,善于強(qiáng)調(diào)畫(huà)面局部?jī)?nèi)容來(lái)突出展示重點(diǎn)
我司提供互聯(lián)網(wǎng)廣告營(yíng)銷服務(wù)超10年,擁有專業(yè)的人才儲(chǔ)備
擁有單賬戶日消耗百萬(wàn)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),廣告賬戶總量超1萬(wàn)!
賬戶開(kāi)通后,提供專業(yè)的建站運(yùn)營(yíng)服務(wù),百名運(yùn)營(yíng)服務(wù)!
如無(wú)需我司進(jìn)行代運(yùn)營(yíng),可提供較高返點(diǎn)政策,靠譜!
專注信息流廣告/直播廣告/搜索廣告/短視頻廣告開(kāi)戶服務(wù)!