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一、五一流量預(yù)估及節(jié)前準(zhǔn)備
五一流量預(yù)估上漲30% 節(jié)前穩(wěn)步提升
雙端流量峰值預(yù)計出現(xiàn)在5月1日和2日
五一假期前三天流量較為充沛,競爭韓靜也相應(yīng)更加激烈,如需拿量科技中于假期前三天提價。

聯(lián)盟流量預(yù)估提升30% 提量探索新方向
●五一期間,快手聯(lián)盟旗下各類型媒體流量與平日相比亦有不同程度的增幅,詳見圖表
●受出行影響,影音類產(chǎn)品4月28日-5月1日前后請求有下降,5月1日后請求回升,環(huán)比增長25%-30%
●其他類型媒體基本持平或小幅上漲

優(yōu)質(zhì)流量漲幅較大 可加大競爭力度
18-40歲人群和設(shè)備價格2000以上人群的DAU均有較大漲幅,可適當(dāng)提價10-20%競得優(yōu)質(zhì)流量

前置做好節(jié)前準(zhǔn)備 穩(wěn)抓五一優(yōu)質(zhì)流量
快手廣告素材儲備:
●素材量:基于日常素材量額外增加50%素材數(shù),靈活調(diào)整投放節(jié)奏。
●素材方向:涵蓋錄屏/真人等全方向,降低重復(fù)率。
快手廣告賬戶搭建:
●提前2到3天搭建新的&復(fù)制跑量廣告組,數(shù)量大于日常搭建數(shù)的3倍。
●儲備充足的素材,每日上新廣告為賬戶增加新鮮血液,可適當(dāng)提升出價搶占流量
快手廣告定向設(shè)置:
●定向建議:重度可重點測試“行為意向”和“智能定向”,輕度游戲通投為主
●放量建議:可結(jié)合優(yōu)化效果適當(dāng)放寬廣告組定向并提高出價,幫助探索到更多的目標(biāo)用戶
快手廣告投放時段:
●時段建議:老廣告組建議假期間全天投放,新廣告組建議在流量高峰期測新;
●流量高峰:下午和晚間時段流量高峰期,重點投放。
二、游戲效果優(yōu)化指南
五一扶持為提量爆R保駕護航
01.游戲高質(zhì)量人群釋放
通過對快手非信息流產(chǎn)品人群行為分析(電商/直播等),挖掘釋放高質(zhì)量新用戶。
02.潛力計劃加速
針對有提價拿量需求,可接受一定空間超成本的廣告組加權(quán)加速(需與運營溝通配置)
03.綠色審核通道
專人審核支持,快速審核通道,高優(yōu)審核(限量賬戶名額)
多種出價方式組合 發(fā)覺最佳方案
| 游戲類型 | 推薦出價 | 推薦指數(shù) | 投放建議 |
| 重度內(nèi)購游戲 | 付費單出價 | ★★★★ | ● 建議首選ROI單出價,提升廣告的首日ROI達(dá)成效果,考核ROI的同時對成本考核較嚴(yán)的廣告主,可搭配付費出價、付費ROI雙出價拉平成本 ● 搭建ROI出價計劃前,建議先投放一周左右付費單出價,累計50-100個有效付費后再切換ROI出價,保證模型訓(xùn)練充分,后續(xù)能夠快速起量 ● 使用付費單出價時,可開啟回流預(yù)估轉(zhuǎn)化功能,系統(tǒng)可預(yù)估今日已曝光的廣告后續(xù)24小時可能發(fā)生的全部轉(zhuǎn)化數(shù),幫助優(yōu)化師更準(zhǔn)確地判斷實際效果、安排投放策略 ● IOS客戶,建議優(yōu)先測試激活ROI雙出價,付費ROI雙出價、付費單出價、付費雙出價進行投放,探索合適的出價方式 |
付費ROI單出價 (需回傳真實付費金額) | ★★★★★ | ||
付費ROI雙出價 (需回傳真實付費金額) | ★★★★ | ||
激活ROI雙出價 (需回傳真實付費金額) | ★★★★★ | ||
| 輕度變現(xiàn)游戲 | 激活出價 | ★★★★ | ●次留雙出價功能優(yōu)化,為提升起量率,建議次留雙出價與激活單出價區(qū)分素材投放,同時建議設(shè)置次留目標(biāo)值<激活出價實際次留率X115%,并選擇下午開始投放 ●輕度游戲更加依賴素材上新,建議廣告主保持每日上新純新視頻20~50個,保證賬戶內(nèi)有足夠的活躍計劃從而穩(wěn)定消耗 |
| 次留雙出價 | ★★★★★ |
●注意事項:回流預(yù)估功能需賬戶維度加白測試,聯(lián)系對應(yīng)銷售、客戶運營、渠道運營添加白名單
●注意事項:激活ROI雙出價功能需賬戶維度加白測試,建議在4.30日前完成
五一定制人群包助力起量爆R
定制包優(yōu)勢
●用戶精準(zhǔn)度高,算法側(cè)深度挖掘用戶標(biāo)簽
●冷啟動成功率高,相比其他包提升20%以上
定向建議
單包定向測試,若性別、年齡等硬限制較多,可疊
加其他包提升覆蓋量。(建議安卓覆蓋2000w,iOS覆蓋1000w以上)
出價建議
建議出價設(shè)定為:常規(guī)出價*120%,加大廣告組對
優(yōu)質(zhì)人群的觸達(dá)力度。
限時特供-五一爆R人群包
根據(jù)各題材游戲的用戶標(biāo)簽并結(jié)合其價值,包含激活、留存、付費等進行專屬人群包定制
預(yù)計產(chǎn)出傳奇、仙俠、魔幻、二次元、三國等題材定制包以及升級打怪、回合對戰(zhàn)、策略戰(zhàn)爭等玩法定制包
行為意向-多場景助力ROI提升
付費數(shù)據(jù)對比

使用tips:
強度:高強度ROI達(dá)成率更高
時效性:優(yōu)選30/90天,效果表現(xiàn)較好可拓展至180天提高跑量能力
行為場景:推廣>社區(qū)>APP(*題材/玩法較豐富產(chǎn)品建議系統(tǒng)優(yōu)選,利用算法智能挖掘高價值人群)
| 角色扮演游戲 | 策略游戲 |
游戲-游戲(按題材)-傳奇游戲 游戲-游戲(按類型)-角色扮演游戲 游戲-游戲(按玩法)-升級打怪游戲 游戲-游戲(按題材)-魔幻游戲 游戲-無-無 游戲-游戲(按題材)-仙俠游戲 金融-無-無 游戲-游戲(按題材)-二次元游戲 游戲-游戲(按類型)-模擬經(jīng)營游戲 游戲-游戲(按題材)-游戲題材其他 | 游戲-游戲(按類型)-策略游戲 游戲-無-無 游戲-游戲(按類型)-角色扮演游戲 游戲-游戲(按題材)-傳奇游戲 游戲-游戲(按題材)-魔幻游戲 游戲-游戲(按類型)-模擬經(jīng)營游戲 游戲-游戲(按題材)-仙俠游戲 游戲-游戲(按題材)-軍事游戲 金融-無-無 游戲-游戲(按題材)-三國游戲 |
| 休閑博弈 | 休閑益智 |
游戲-游戲(按類型)-捕魚游戲 游戲-游戲(按類型)-棋牌游戲 游戲-無-無 游戲-游戲(按利益)-無 互聯(lián)網(wǎng)軟件服務(wù)-無-無 游戲-游戲(按玩法)-休閑博弈游戲 金融-無-無 體育運動-無-無 游戲-游戲(按類型)-綜合游戲平臺 手機電腦數(shù)碼-無-無 | 游戲-游戲(按類型)-休閑益智游戲 游戲-游戲(按類型)-角色扮演游戲 服飾鞋帽箱包-女裝-無 游戲-游戲(按類型)-模擬經(jīng)營游戲 游戲-游戲(按題材)-魔幻游戲 游戲-游戲(按題材)-軍事游戲 游戲-游戲(按類型)-射擊游戲 生活服務(wù)-婚戀交友-無 游戲-無-無 游戲-游戲(按題材)-都市游戲 |
智能定向-進準(zhǔn)觸達(dá)目標(biāo)人群
幫助廣告主進行自動化的定向選擇,降低廣告主的定向探索成本。
新增用戶LTV模型,建議考核付費效果的廣告主可搭配ROI單出價測試,優(yōu)化起量率,提升ROI達(dá)成輕度廣告主可搭配次留雙出價,提升次留率,延長廣告生命周期。
| SLG類重度客戶案例:智能定向+ROI出價,首日ROI持續(xù)提升 | 網(wǎng)賺類輕游客戶案例:智能定向+次留雙出價,提升次留同時減緩素材衰退 |
| 自3.5日智能定向針對ROI出價LTV模型優(yōu)化后,在出價系數(shù)不變的情況下某產(chǎn)品首日ROI呈上升趨勢,智能定向消耗已逐漸提升至30% | ●客戶在新賬戶使用智能定向,同時其他定向不做過多限制,搭配次留雙出價跑量; ●使用智能定向較非智能定向激活成本低6.2%,次留成本低18.2%,次留率達(dá)成情況優(yōu)于設(shè)置的次留目標(biāo); ●智能定向?qū)Ρ确侵悄芏ㄏ驈V告生命周期提升30%,在減緩素材衰退上有明顯優(yōu)勢 |
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程序創(chuàng)意再升級
| 快手短視頻廣告&封面組合方式升級 | 快手短視頻廣告容量升級 | 素材上傳效率優(yōu)化 | 封面生成方式升級 | 其他升級 |
| 視頻與封面綁定關(guān)系更為緊密,每個視頻可分別搭配封面,單個程序化創(chuàng)意下無需因考慮封面搭配而使用風(fēng)格統(tǒng)一的視頻 | 單程序化創(chuàng)意下可容納視頻數(shù)量上升至10個 | 上傳視頻后,右側(cè)自動生成封面,提升物料上傳效率 | 封面支持本地上傳/歷史封面/推薦封面,同時智能抽幀按鈕仍會保存,對每個視頻的封面選擇更加多樣 | ●投放界面創(chuàng)意統(tǒng)計新增程序化創(chuàng)意統(tǒng)計,能夠更清晰地看到整體程序化創(chuàng)意審核狀態(tài)。 ●新增推廣界面篩選條件,“部分素材審核失敗”更名為“部分審核失敗”,且支持在狀態(tài)欄下進行篩選 |
賠付規(guī)則升級 調(diào)控更放心
為保障廣告組前期能得到充分的探索,促進持續(xù)投放,更好的滿足現(xiàn)有的出價場景,客戶感知更友好,快手效果廣告升級oCPX自動賠付規(guī)則
| 區(qū)別點 | 新版 | 老版 |
| 2021年4月版 | 2019年7月版 | |
| 賠付周期 | 7+7(7天為一個周期,至多兩個周期) | 7(7天為一個周期,至多一個周期) |
| 修改次數(shù) | 定向日修改數(shù)<=2 and 出價日修改數(shù)<=2 | 7日定向&出價總修改數(shù)<=7 |
| 計算規(guī)則 | 賠付金額=總實際消耗-總預(yù)期消耗 總預(yù)期消耗=(目標(biāo)成本1*對應(yīng)轉(zhuǎn)化數(shù))+(目標(biāo)成本2*對應(yīng)轉(zhuǎn)化數(shù)) | 賠付金額=總實際消耗-最高出價*轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù) |
| 打款周期 | 周期一:1-7投放,8-9計算,10打款; 周期二:8-14投放,15-16計算,17打款; | 1-7投放,8計算,9打款 |
*賠付門檻(unit轉(zhuǎn)化數(shù))、超出最高價范圍部分無變化
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擁有單賬戶日消耗百萬運營經(jīng)驗,廣告賬戶總量超1萬!
賬戶開通后,提供專業(yè)的建站運營服務(wù),百名運營服務(wù)!
如無需我司進行代運營,可提供較高返點政策,靠譜!
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