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【 服務(wù)熱線(xiàn) 】4009602809
一、流量變化預(yù)估
1.流量趨勢(shì)變化
1)站內(nèi)流量預(yù)估
●站內(nèi)分天流量預(yù)估:
a.參考前去年春節(jié)假期流量趨勢(shì)、春節(jié)活動(dòng)、冬奧會(huì)活動(dòng)以及外部市場(chǎng)情況,從寒假全面開(kāi)始至廿八(1.30)為持續(xù)的流量爬坡期,較正常工作日約有15~25%的漲幅、較正常周末約有3~6%漲幅;
b.除夕至初六為春節(jié)流量平臺(tái)期,較正常工作日約有20~30%的漲幅、較正常周末約有5~10%漲幅;
c.初七至正式開(kāi)學(xué)前為春節(jié)后緩慢回落期,較正常工作日約有15~25%的漲幅、較正常周末約有4~8%漲幅。

●站內(nèi)分小時(shí)流量預(yù)估:春節(jié)期間流量較為充沛,趨勢(shì)可參考如下2月1日(初一)、2月4日(初四,冬奧開(kāi)幕)預(yù)估趨勢(shì):凌晨4時(shí)左右為波谷,6時(shí)左右起開(kāi)始上漲,2月1日9~21時(shí)流量穩(wěn)步上漲,2月4日當(dāng)天11時(shí)左右達(dá)到小高峰之后小幅回落,下午14時(shí)左右繼續(xù)上漲,晚間21時(shí)左右出現(xiàn)波峰。

站內(nèi)游戲&工具行業(yè)流量預(yù)估:
參考前去年春節(jié)假期流量趨勢(shì)、春節(jié)活動(dòng)、冬奧會(huì)活動(dòng)、近期流量趨勢(shì)以及外部市場(chǎng)情況,預(yù)估今年春節(jié)分行業(yè)流量
情況如下
●1.17左右陸續(xù)進(jìn)入寒假假期,流量開(kāi)始爬坡;
●春節(jié)前一周:隨著春節(jié)臨近,流量上漲顯著,預(yù)計(jì)春節(jié)前一周較正常工作日約有20~30%的漲幅,較正常周末約有10~15%漲幅,有需求的廣告主可適當(dāng)參考在此期間加大投放力度,進(jìn)行沖量;
●春節(jié)假期:除夕(1.31)~正月初六(2.6)為春節(jié)假期,春節(jié)當(dāng)天流量達(dá)到峰值后,開(kāi)始緩慢回落,但仍維持較高水位,預(yù)計(jì)春節(jié)前一周較正常工作日約有30~40%的漲幅,較正常周末約有10~20%漲幅;該期間流量供給充裕,人群多樣,有需求的廣告主亦可加大投放力度拿量;
●春節(jié)假期后:正月初七春節(jié)假期結(jié)束,流量出現(xiàn)小幅回落,但仍處于寒假期間,整體流量依然處于高位;
●2月中下旬開(kāi)始,學(xué)生陸續(xù)開(kāi)學(xué),流量持續(xù)回落,逐漸進(jìn)入正常工作日水平。

2)聯(lián)盟流量預(yù)估
●流量側(cè)整體,春節(jié)期間請(qǐng)求量對(duì)比工作日預(yù)計(jì)提升4~6%左右;預(yù)計(jì)除夕當(dāng)天為最低點(diǎn),初一至初六流量逐步回升,初六達(dá)到峰值,峰值日期對(duì)比工作日請(qǐng)求提升16%;
●流量側(cè)分行業(yè),春節(jié)期間閱讀、工具、垂類(lèi)、視頻行業(yè)請(qǐng)求量,同聯(lián)盟整體趨勢(shì),初六達(dá)到峰值,峰值對(duì)比工作日閱讀(+20~23%)、工具(+18~21%)、垂類(lèi)(+15~18%)、視頻(+13~16%);
●用戶(hù)規(guī)模數(shù)增加3%~5%左右:分性別看,主要增長(zhǎng)在女性,女性用戶(hù)增長(zhǎng)4~6%左右;分年齡看,31~40歲區(qū)間用戶(hù)和50歲以上區(qū)間用戶(hù)增幅較大,主要增長(zhǎng)在閱讀和工具行業(yè),18~30歲區(qū)間用戶(hù)增長(zhǎng)3%~5%左右,主要集中在垂類(lèi)和視頻行業(yè)。

●聯(lián)盟流量行業(yè)趨勢(shì)預(yù)估:閱讀、工具、垂類(lèi)、視頻行業(yè)春節(jié)期間增長(zhǎng)明顯,峰值對(duì)比工作日漲幅超過(guò)10%,資訊、游戲行業(yè)波動(dòng)不大。
| 行業(yè) | 峰值對(duì)比工作日請(qǐng)求漲幅 | 峰值對(duì)比工作日DAU漲幅 |
| 閱讀 | 20~23% | 5~7% |
| 工具 | 18~21% | 6~7% |
| 垂類(lèi)(購(gòu)物電商、教育、社交、生活、運(yùn)動(dòng)健康) | 15~18% | 5~6% |
| 視頻 | 13~16% | 5~6% |
| 資訊 | 2 | 0.5~1% |
| 游戲 | 5% | 1~3% |
| 總計(jì) | 16% | 3~5% |
●人群畫(huà)像預(yù)估:用戶(hù)規(guī)模數(shù)對(duì)比工作日增加3%~5%左右:分性別看,主要增長(zhǎng)在女性,女性用戶(hù)增長(zhǎng)4~6%左右;分年齡看,31~40歲區(qū)間用戶(hù)和50歲以上區(qū)間用戶(hù)增幅較大,主要增長(zhǎng)在閱讀和工具行業(yè),18~30歲區(qū)間用戶(hù)增長(zhǎng)3~5%左右,主要集中在垂類(lèi)和視頻行業(yè)。
| 人群標(biāo)簽 | 峰值對(duì)比工作日用戶(hù)漲幅 |
| 男性用戶(hù)數(shù) | 2~3% |
| 女性用戶(hù)數(shù) | 4~6% |
| 18~23歲用戶(hù)數(shù) | 3~4% |
| 24~30歲用戶(hù)數(shù) | 3~5% |
| 31~40歲用戶(hù)數(shù) | 4.5~6% |
| 41~49歲用戶(hù)數(shù) | 4~5% |
| 50歲以上用戶(hù)數(shù) | 4~5.5% |
| 其他用戶(hù) | 2~3% |
●2.流量人群變化
以下分析以歷史數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)展開(kāi),22年情況不一定完全一致,僅供參考。
用戶(hù)數(shù)據(jù)范圍:快手系A(chǔ)PP,包括快手主APP和快手極速版
時(shí)間口徑對(duì)比:2022.1.31~2022.2.6(春節(jié)假期) VS 2022.1.8~2022.1.14(平時(shí))
用戶(hù)量級(jí):
●1月17日左右寒假開(kāi)始,用戶(hù)量級(jí)開(kāi)始逐步增長(zhǎng),周末效應(yīng)逐步減小,預(yù)計(jì)除夕當(dāng)天達(dá)到峰值,春節(jié)假期較平時(shí)工作日漲幅約22%,較平時(shí)周末漲幅約15%;2月20日冬奧會(huì)閉幕、寒假結(jié)束,用戶(hù)量級(jí)和周末效應(yīng)恢復(fù)平時(shí)水平。
人群性別:預(yù)計(jì)春節(jié)假期VS平時(shí)工作日&周末,都是男性漲幅高于女性。
| 性別 | 春節(jié)假期 VS 平時(shí)工作日 | 春節(jié)假期 VS 平時(shí)周末 |
| 女性 | 19~20% | 12~13% |
| 男性 | 24~25% | 17~18% |
| 總計(jì) | 22% | 15% |
年齡結(jié)構(gòu):預(yù)計(jì)春節(jié)假期VS平時(shí)工作日,40歲以下群體漲幅較高;VS平時(shí)周末,18~30歲群體漲幅高于其他群體
| 年齡 | 春節(jié)假期 VS 平時(shí)工作日 | 春節(jié)假期 VS 平時(shí)周末 |
| 18-23 | 24% | 18% |
| 24-30 | 20% | 18% |
| 31-40 | 18% | 16% |
| 41-49 | 9% | 7% |
| 50+ | 6% | 5% |
| 其他 | 45% | 15% |
| 總計(jì) | 22% | 15% |
手機(jī)價(jià)格:預(yù)計(jì)春節(jié)假期VS平時(shí)工作日,4k以?xún)?nèi)手機(jī)用戶(hù)漲幅超過(guò)20%;VS平時(shí)周末,1.5k以上手機(jī)用戶(hù)漲幅基本相當(dāng),高于1.5k以?xún)?nèi)手機(jī)用戶(hù)。
| 手機(jī)價(jià)格 | 春節(jié)假期 VS 平時(shí)工作日 | 春節(jié)假期 VS 平時(shí)周末 |
| 0-1.5k | 10% | 2% |
| 1.5k-2k | 8% | 2% |
| 2k-2.5k | 7% | 2% |
| 2.5k-3k | 5% | 1% |
| 3k-4k | 4% | 1% |
| 4k-5k | 4% | 1% |
| 5k+ | 2% | 1% |
| 總計(jì) | 8% | 2% |
操作系統(tǒng):預(yù)計(jì)春節(jié)假期VS平時(shí)工作日,Android用戶(hù)漲幅高于iOS用戶(hù)約4pp;VS平時(shí)周末,Android用戶(hù)漲幅高于iOS用戶(hù)約2pp。
| 手機(jī)系統(tǒng) | 春節(jié)假期 VS 平時(shí)工作日 | 春節(jié)假期 VS 平時(shí)周末 |
| Android | 22~23% | 15~16% |
| iOS | 18~19% | 13~14% |
| 總計(jì) | 22% | 15% |
用戶(hù)城市級(jí)別:預(yù)計(jì)春節(jié)假期VS平時(shí)工作日,三線(xiàn)城市、發(fā)展中新線(xiàn)城市、潛力新線(xiàn)城市用戶(hù)漲幅相對(duì)較高;VS平時(shí)周末,三線(xiàn)城市、發(fā)展中新線(xiàn)城市用戶(hù)漲幅相對(duì)較高,其次是一、二線(xiàn)城市。
| 城市等級(jí) | 春節(jié)假期 VS 平時(shí)工作日 | 春節(jié)假期 VS 平時(shí)周末 |
| 一線(xiàn)城市 | 17% | 15% |
| 新一線(xiàn)城市 | 18% | 14% |
| 二線(xiàn)城市 | 19% | 15% |
| 三線(xiàn)城市 | 25% | 17% |
| 發(fā)展中新線(xiàn)城市 | 26% | 17% |
| 潛力新線(xiàn)城市 | 20% | 12% |
| 總計(jì) | 22% | 15% |
二、通用篇-Q1新年流量收割全攻略
1. 【運(yùn)籌決勝】-新年投放節(jié)奏規(guī)劃建議
新年期間流量總體較為豐沛,自1月24日-1月30日便有流量流入,高峰集中在1月31日-2月6日。為此需要在24-30日期間進(jìn)行快手廣告投放&基建布局,為后續(xù)高峰做好準(zhǔn)備。
| 日期 | 核心目標(biāo) | 運(yùn)營(yíng)建議策略 |
| 1.24-1.30 | 培養(yǎng)成熟計(jì)劃&賬戶(hù),跑量素材快速測(cè)試 | 1.提前培養(yǎng)成熟跑量計(jì)劃&賬戶(hù),提高抗風(fēng)險(xiǎn)能力; 2.歷史跑量素材方向擴(kuò)展測(cè)試&儲(chǔ)備。 |
| 1.31-2.6 | 賬戶(hù)留優(yōu)去壞,及時(shí)培養(yǎng)、補(bǔ)充穩(wěn)定計(jì)劃&賬戶(hù) | 1.充分利用流量充裕期持續(xù)培養(yǎng)成熟計(jì)劃&賬戶(hù); 2.頭部賬戶(hù)不放松,優(yōu)質(zhì)素材方向多擴(kuò)展 |
| 2.7-2.13 | 賬戶(hù)質(zhì)量?jī)?yōu)化提升,好壞計(jì)劃有取有舍 | 1.腰尾部賬戶(hù)做好取舍,優(yōu)化整體產(chǎn)品成本; 2.頭部賬戶(hù)保持基建穩(wěn)定,利用工具固量提效。 |
2.【本固枝榮】-扎實(shí)基建決定消耗量級(jí)
結(jié)合新年期間流量變化情況以及各客戶(hù)歷史基建數(shù)據(jù)&廣告平均生命周期(3.5-7天),給予符合量級(jí)預(yù)期的基建建議。
| 日耗目標(biāo) | 日投放賬號(hào)數(shù)量 | 在投廣告組 | 新建廣告組 | 新建視頻數(shù) |
| 10w+ | 25+ | 6k+ | 1.2k+ | 120+ |
| 30w+ | 35+ | 9k+ | 3k+ | 600+ |
| 70w+ | 45+ | 1.2w+ | 6k+ | 1200+ |
| 100w+ | 65+ | 1.4w+ | 8k+ | 1900+ |
3.【冷啟神器】-合理搭配巧起量
合理利用媒體工具解決冷啟慢問(wèn)題,助力增量期快速起量。(加速探索、輔助探索存在成本溢出風(fēng)險(xiǎn))
| 需求 | 使用建議 | 冷啟效率 |
| 提競(jìng)勝 | ●建議預(yù)算設(shè)置為5-10CPA,開(kāi)啟廣告組在5~10左右,避免過(guò)多空耗 ●使用高相關(guān)人群定向,禁止通投 | ★★★ |
| 擴(kuò)人群 | ●新廣告主、新產(chǎn)品、定向無(wú)過(guò)多限制產(chǎn)品建議使用,幫助快速找到轉(zhuǎn)化人群 ●推薦搭配程序化創(chuàng)意,效果更優(yōu) | ★★★ |
●選擇近3天內(nèi)轉(zhuǎn)化數(shù)大于10。跑量能力強(qiáng)、CVR高、轉(zhuǎn)化成本低的廣告作為參照廣告組。同時(shí)要避免參照組和實(shí)驗(yàn)組定向過(guò)于接近 ●推薦搭配加速探索,效果更優(yōu) | ★★ | |
| 優(yōu)人效助冷啟 | ●優(yōu)選跑量較好視頻/文案進(jìn)行混搭測(cè)試,提升廣告創(chuàng)意起量速度 ●單組建議3~5視頻,3~5廣告語(yǔ)測(cè)試 | ★★★★ |
●優(yōu)先使用有數(shù)據(jù)積累賬戶(hù),設(shè)置預(yù)算1w/以上。搭配精準(zhǔn)定向人群包(系統(tǒng)會(huì)識(shí)情況進(jìn)行突破) ●僅推薦使用新素材進(jìn)行測(cè)試,特殊情況可使用少量歷史跑量素材(不超過(guò)2成) ●支持聯(lián)盟版位,支持激活-付費(fèi)ROI/付費(fèi)-付費(fèi)ROI/關(guān)鍵行為出價(jià)等 | ★★★★ |
4. 【固本提效】-維護(hù)工具要用好
1)固本
一鍵復(fù)蘇:針對(duì)歷史跑量廣告組or學(xué)習(xí)期結(jié)束/失敗廣告組,設(shè)置單獨(dú)預(yù)算,并在覆蓋流量高峰期的情況下,幫助計(jì)劃重新進(jìn)行打分預(yù)估,獲得專(zhuān)屬通道扶持,延長(zhǎng)廣告組生命周期。復(fù)蘇預(yù)算越高、復(fù)蘇時(shí)長(zhǎng)越短、復(fù)蘇強(qiáng)度越強(qiáng)。
優(yōu)先效果:針對(duì)已經(jīng)投放過(guò)一段時(shí)間、消耗穩(wěn)定的頭部賬戶(hù),使用『優(yōu)先效果』計(jì)劃,系統(tǒng)將預(yù)算智能分配給表現(xiàn)最優(yōu)的廣告組,實(shí)現(xiàn)同樣預(yù)算更低成本,單賬戶(hù)下僅支持一個(gè)“優(yōu)先效果”計(jì)劃,建議新建計(jì)劃預(yù)算設(shè)置可參考近7日消耗,全天投放或者至少投放時(shí)段保證18小時(shí)以上;
智能托管:集合快手廣告創(chuàng)建、定向、出價(jià)、預(yù)算和創(chuàng)意各階段能力,提供一系列自動(dòng)化投放功能。實(shí)現(xiàn)自動(dòng)搭建廣告,智能實(shí)時(shí)盯盤(pán),自動(dòng)化投放,提升冷啟動(dòng)通過(guò)率等多項(xiàng)調(diào)優(yōu)。
2)提效
自動(dòng)規(guī)則:合理設(shè)置規(guī)則,減少人力成本。避免賬戶(hù)出現(xiàn)預(yù)算不足/爆本無(wú)法及時(shí)調(diào)整等情況。
| 自動(dòng)規(guī)則使用場(chǎng)景 | 建議設(shè)置 |
| 減少空耗(含新廣告) | 觸發(fā)時(shí)間建議每小時(shí),花費(fèi)>=XX元,轉(zhuǎn)化成本>=xx元或轉(zhuǎn)化數(shù)<=xx個(gè),操作關(guān)閉。 |
| 廣告放量 | 觸發(fā)時(shí)間建議每小時(shí),轉(zhuǎn)化成本<=xx,預(yù)算提高xx |
一鍵清理工具:方便客戶(hù)查看、管理低質(zhì)量廣告組,以及幫助客戶(hù)高效清理賬戶(hù)內(nèi)相似素材以及關(guān)聯(lián)的創(chuàng)意,快速降低賬戶(hù)內(nèi)相似素材數(shù)量。
5. 【最大轉(zhuǎn)化】-提量神器勿錯(cuò)過(guò)
產(chǎn)品定義:
客戶(hù)只需要設(shè)置計(jì)劃預(yù)算和淺度目標(biāo)成本約束(也可不設(shè)置),無(wú)需設(shè)置轉(zhuǎn)化目標(biāo)出價(jià),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)賬戶(hù)預(yù)算和預(yù)期成本情況,智能調(diào)優(yōu),在達(dá)成預(yù)算的同時(shí)達(dá)到最大轉(zhuǎn)化。
適配場(chǎng)景:
●短期強(qiáng)要量-特定節(jié)點(diǎn)需要快速起量(游戲首發(fā)、直播活動(dòng)、電商購(gòu)物等)
●放量難消耗慢-冷啟動(dòng)困難&冷啟動(dòng)后拿量能力有限
●投放穩(wěn)定性差-消耗不穩(wěn)定,快手廣告投放過(guò)程無(wú)負(fù)向操作但廣告生命周期較短
●投放操作成本高-操盤(pán)手實(shí)時(shí)調(diào)試優(yōu)化,人力成本搞且過(guò)多調(diào)整對(duì)模型產(chǎn)生負(fù)向影響
操作姿勢(shì):
| 賬戶(hù)選擇 | ●測(cè)試初期盡量選擇消耗穩(wěn)定的跑量賬戶(hù),新建最大轉(zhuǎn)化廣告計(jì)劃測(cè)試效果 ●測(cè)試中期可以選擇新賬戶(hù),新建計(jì)劃,逐步探索 ●測(cè)試后期可以按照廣告主投放需求,增加最大轉(zhuǎn)化廣告計(jì)劃占比,實(shí)現(xiàn)起量與成本最優(yōu)配比 |
| 預(yù)算設(shè)置 | ●賬戶(hù)層級(jí):盡量保證有充足的可用余額,確保常規(guī)投放和最大轉(zhuǎn)化兩類(lèi)廣告計(jì)劃有充足的預(yù)算空間 ●計(jì)劃編輯頁(yè)面:按照成效預(yù)估披露的不同檔位,按照自身需求適當(dāng)選擇 ●dsp計(jì)劃列表頁(yè):新增預(yù)算修改入口,廣告主可以在該位置查看成效預(yù)估,修改預(yù)算 ●明確最大轉(zhuǎn)化為預(yù)算調(diào)節(jié)型策略,預(yù)算調(diào)整與成本變化呈強(qiáng)相關(guān)性 |
| 計(jì)劃設(shè)置 | ●一個(gè)賬戶(hù)內(nèi),設(shè)置1-3條超級(jí)計(jì)劃即可 ●一個(gè)計(jì)劃內(nèi),設(shè)置多個(gè)跑量組,組與組之間定向、素材需要有明顯的區(qū)分度 ●需每日對(duì)計(jì)劃內(nèi)的廣告組進(jìn)行素材維護(hù)(更迭補(bǔ)充),轉(zhuǎn)化效果不佳素材及時(shí)更換 |
| 組設(shè)置 | ●組內(nèi)的創(chuàng)意建議一個(gè)unt對(duì)應(yīng)一條創(chuàng)意(多條創(chuàng)意亦可) ●效果穩(wěn)定,及時(shí)新建組、調(diào)整計(jì)劃預(yù)算;效果衰退時(shí)及時(shí)關(guān)閉效果較差廣告組 |
| 投放時(shí)段 | ●盡量全天投放,算法策略會(huì)有更多調(diào)控空間,幫助廣告主取得更好投放效果 ●組層級(jí)避免設(shè)置投放時(shí)段,在計(jì)劃維度調(diào)控投放時(shí)段,關(guān)停/開(kāi)啟即可 |
| 素材定向 | ●保持一定頻率維護(hù)更新,效果差的素材及時(shí)替換 |
注意事項(xiàng):
投放1.0:
1)集中預(yù)算培養(yǎng)計(jì)劃,unit之間需有有區(qū)分度。
2)計(jì)劃起投時(shí)無(wú)成效預(yù)估,先設(shè)置小預(yù)算,有成效預(yù)估數(shù)據(jù)后再調(diào)整預(yù)算
3)看計(jì)劃粒度效果,不看unit粒度效果,關(guān)閉unit會(huì)降低跑量能力并使計(jì)劃拿到高溢價(jià)流量,拉高成本
投放2.0:成熟賬戶(hù)根據(jù)成效預(yù)估追加預(yù)算,擴(kuò)量追加新建計(jì)劃數(shù)量
●成熟賬戶(hù)樣本量充足情況下,根據(jù)成效預(yù)估成本,調(diào)整計(jì)劃預(yù)算,預(yù)算上限為可接受成本的上限;
●成本穩(wěn)定想提量的正確操作:不是在原來(lái)計(jì)劃上追加預(yù)算,而是新建MCB計(jì)劃;

常見(jiàn)問(wèn)題Q&A
Q1:計(jì)劃預(yù)算分散是否會(huì)影響跑量?
建議不同素材聚集到同個(gè)計(jì)劃預(yù)算內(nèi),方便系統(tǒng)挑選優(yōu)質(zhì)素材進(jìn)行預(yù)算分配?
Q2:應(yīng)如何調(diào)整預(yù)算?
最好的方法是小預(yù)算起步,觀察幾個(gè)小時(shí),穩(wěn)定調(diào)整預(yù)算。后期按天粒度分析效果,以及調(diào)整預(yù)算?
Q3:素材基建與質(zhì)量之間關(guān)系?
錯(cuò)誤示范:一個(gè)計(jì)劃、一個(gè)組別、一個(gè)視頻-賬戶(hù)整體多個(gè)計(jì)劃
正確操作:一個(gè)計(jì)劃、多個(gè)組別、組內(nèi)視頻不重復(fù)-賬戶(hù)內(nèi)計(jì)劃數(shù)量少
強(qiáng)調(diào):集中優(yōu)質(zhì)素材測(cè)試,切勿重復(fù)
三、品類(lèi)篇
1. 超休閑游戲春節(jié)投放指南——2022年iaa-超休閑游戲春節(jié)投放指南
1)【出價(jià)搭配】-切勿盲目使用關(guān)鍵行為投放
關(guān)鍵行為的投放,對(duì)ROI回收周期、激活成本耐受、關(guān)鍵行為出價(jià)均有一定要求,超休因?yàn)楸旧硗娣吧虡I(yè)回收模式的原因,如扎堆測(cè)試關(guān)鍵行為,會(huì)極大影響買(mǎi)量的效率及整體回收情況;
針對(duì)超休產(chǎn)品,在春節(jié)期間可延續(xù)投放激活單出價(jià),能最快速度最大程度獲取量級(jí);輔助投放次留激活雙出價(jià),可獲取在留存特征表現(xiàn)更為明顯的用戶(hù);測(cè)試投放關(guān)鍵行為,能夠相對(duì)更深的定義目標(biāo)人群畫(huà)像,補(bǔ)充高質(zhì)量用戶(hù)人群。因此,在春假期間投放超休閑游戲,可按照以下建議配比:
| 投放出價(jià)類(lèi)型 | 策略占比 | 建議投放資源位 | 建議搭配工具 | 備注 |
| 激活 | 70% | 主站90%,聯(lián)盟10% | 最大轉(zhuǎn)化、智能托管 | 激活使用智能托管(大推模式)+最大轉(zhuǎn)化,可以在系統(tǒng)模型加持幫助下,有限出價(jià)的前提下最大化跑量能力 |
| 次留雙出 | 10% | 主站50%,聯(lián)盟50% | 智能托管 | |
| 關(guān)鍵行為 | 20% | 主站50%,聯(lián)盟50% | 最大轉(zhuǎn)化、智能托管 | 超休產(chǎn)品,最大轉(zhuǎn)化測(cè)試期不設(shè)淺度約束,加快模型習(xí)得能力,穩(wěn)定后可加淺度約束(激活),保證超休閑產(chǎn)品前端激活成本 |
2)【“價(jià)”在量先】-跑贏大盤(pán)直取勝利
| 出價(jià)區(qū)間(元) | 預(yù)估日激活量 | |
| 安卓 | ios | |
| 激活出價(jià)≤1 | <5000 | <100 |
| 1<激活出價(jià)≤2 | 5000~10000 | <100 |
| 2<激活出價(jià)≤3 | 10000~30000 | <100 |
| 3<激活出價(jià)≤4 | 30000~60000 | 100~500 |
| 激活出價(jià)>4 | >100000 | >500 |
3)【“素”質(zhì)優(yōu)先】-優(yōu)質(zhì)素材提競(jìng)勝
a)優(yōu)質(zhì)素材公式:真人碎片化場(chǎng)景+特色游戲場(chǎng)景

b)素材通用規(guī)則:
1.游戲類(lèi)客戶(hù)素材中如借助原版(包括但不限于原外國(guó)版、漫畫(huà)、小說(shuō)、電視劇等)的噱頭進(jìn)行宣傳,需提供原版授權(quán)其改編以及使用原版宣傳的授權(quán);
2.涉及單一游戲下載時(shí),實(shí)際推廣游戲需備案相關(guān)資質(zhì);單一游戲創(chuàng)意資質(zhì)不支持備案;
3.不得涉及第三方素材: UI、宣傳片、知名特效、品牌logo、水印、場(chǎng)景等盜用其他游戲內(nèi)容的;
4.不得涉及虛假素材:全部畫(huà)面為盜用其他游戲內(nèi)容的,以及非手游畫(huà)面包含且不限于(端游、街機(jī)等);
5.游戲中人物角色、名字等設(shè)定,未直接涉及明星信息,不需要出示明星授權(quán);
6.不得涉及捕魚(yú)類(lèi)游戲、棋牌類(lèi)游戲、宮斗類(lèi)游戲、官斗類(lèi)游戲、游戲代練業(yè)務(wù);
7.綜合游戲平臺(tái)涉及兩款以及兩款以上游戲推廣,無(wú)需出示單一游戲軟著,若素材全如程推廣某一單一游戲,需提供相關(guān)軟著;
2. 棋牌游戲春節(jié)投放指南 —— 2022年IAA-棋牌春節(jié)投放指南
1)主站素材-制勝核心
主站流量一直是棋牌客戶(hù)的迦南地,而素材選擇和審核則是越不過(guò)的紅海,但其實(shí)通過(guò)對(duì)主站人群行為的探究可見(jiàn)一斑。
1.選擇真人素材:建議真人素材占比60%
原生的場(chǎng)景對(duì)素材質(zhì)量要求更高,真人素材可增強(qiáng)代入感,規(guī)避"一看就是廣告”而劃走的可能性,提升完播率。
2.保持新鮮度:產(chǎn)品維度去重視頻上新頻率上線(xiàn)前1-3天,至少不低于20套/day,而后保持至少40-50套/week,同時(shí)根據(jù)投放量級(jí)遞增
主站比聯(lián)盟更需要關(guān)注物料新鮮度,如有聯(lián)盟投放經(jīng)驗(yàn),也可在原本聯(lián)盟上新率的基礎(chǔ)上*2沿用至主站。
| 產(chǎn)品量級(jí) | 前1-3天上新頻率(套/day) | 穩(wěn)定后(套/week) |
| 5W+ | 20+ | 40-50+ |
| 10-20W+ | 40+ | 50-60+ |
| 30-50W+ | 60+ | 70-100+ |
| 50-100W+ | 120+ | 100-150+ |
2)聯(lián)盟素材-常換常新
聯(lián)盟流量與主站最大的區(qū)別就是它有更大的發(fā)揮空間,那么我們?cè)谕斗胖袆t需要更好的利用這一點(diǎn)。
1.流量密碼:抓住前3s
通常用戶(hù)只會(huì)給一個(gè)視頻3秒的時(shí)間,在這期間抓不住用戶(hù)的眼球就會(huì)被劃過(guò),盡可能把最吸引眼球的內(nèi)容精簡(jiǎn)放進(jìn)這3秒中。
2.利益點(diǎn)展示:紅包元素、感官體驗(yàn)、新鮮獵奇心理
人類(lèi)的好奇心和本能是最容易被調(diào)動(dòng)的,同時(shí)對(duì)棋牌用戶(hù)來(lái)說(shuō)紅包元素一定是必不可少的,利用聯(lián)盟流量的特殊性多嘗試不同的利益組合更容易抓住多元化的受眾。
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