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一. IAA行業投放洞察
(1)IAA游戲11月投放概況
IAA游戲行業11月整體消耗趨勢
電商節效應明顯,雙十一前夕蓄力儲備素材,周末消耗

IAA游戲行業11月分媒體類型消耗分布
11月仍以快手上下滑大屏廣告為主,占比68%
11月聯盟版位占比小幅波動,占比28%,尚未涉及客戶可重點關注
11月分媒體位消耗占比

分月分廣告位消耗占比

IAA游戲行業聯盟投放CPM小幅波動
聯盟及主站CPM11月呈下降趨勢,CTR保持穩定
IAA游戲1-11月主站 vs 聯盟CPM變化趨勢

IAA游戲1-11月主站 vs 聯盟CTR變化趨勢

IAA游戲行業11月關鍵行為已占據85%份額
11月游戲行業主要出價類型仍為關鍵行為,消耗占比85%
自7月推出關鍵行為出價后,占比穩步提升,仍未入場客戶需重點關注
11月出價方式消耗占比

分月分出價方式消耗占比

IAA游戲細分題材11月流量分布
除休閑博弈、休閑射擊游戲外,其余品類主站消耗占比超80%
細分題材11月媒體類型消耗分布

IAA游戲行業10-11月細分題材CTR&CVR對比
模擬經營、休閑博弈CTR11月下降明顯,需注意提升素材吸引力
放置掛機、動休閑射擊、體育競技、塔防、動作冒險、答題品類游戲CVR均下降較多,需重點關注素材質量
IAA游戲11月細分題材CTR對比

11月細分題材CVR對比

IAA游戲細分題材11月出價方式消耗分布
大盤關鍵行為出價已覆蓋90%品類,占比較低品類客戶可重點發力
休閑模擬經營、休閑博弈、答題產品關鍵行為出價消耗占比已達90%+
IAA游戲細分題材11月出價方式消耗分布

(2)IAA任務工具11月投放概況
IAA任務工具行業11月消耗趨勢
11月工具行業消耗量級穩步增長,整體買量高峰均在周末

IAA任務工具行業1月-11月流量分布情況
11月仍以快手上下滑大屏廣告為主,占比達74%
11月開屏及激勵視頻消耗占比近10%,成為工具行業新藍海流量場景
IAA工具行業11月分媒體位消耗占比

IAA工具行業1-11月媒體類型消耗占比

IAA工具行業主站CTR與聯盟接近
IAA工具行業主站CTR與聯盟接近,CPM更高;聯盟需注意優化素材
工具行業1-11月 主站vs聯盟 CPM趨勢

工具行業1-11月 主站vs聯盟 CTR趨勢

IAA工具11月出價方式方式占比
次留雙出仍為11月工具行業主要出價類型,消耗占比近60%
11月工具客戶出價方式呈多元化,關鍵行為/拉活/付費出價成為更多客戶選擇
11月出價類型消耗占比

分月分出價方式消耗占比

IAA任務工具11月流量分布情況
瀏覽器類廣告主不斷嘗試新的流量場景拓量,清理類廣告主選擇聯盟買量的比例高于其他品類;
WIFI類產品關鍵行為滲透率持續增加,瀏覽器類投放拉活成為新的方向。
細分三級行業11月分媒體位消耗

細分三級行業11月分出價方式消耗

IAA工具細分三級行業投放指標對比分析
瀏覽器/資訊/辦公/視頻制作出價遠高于其他品類,辦公類產品依靠高出價拿量;皮膚/走路品類CPM高于行業
瀏覽器/鈴聲/壁紙激活CVR更高,清理/wifi品類CTR更高
11月工具細分三級行業CPM&出價表現

11月工具細分三級行業CVR&CTR表現

二. IAA行業功能玩法推薦
IAA行業智能托管投放通案
智能托管介紹--產品概述
| 投放痛點 | 投放效率低 每天需要搭建大量廣告組,廣告創建時間和精力成本高 面對大量賬戶管理,擠占了對廣告素材優化與數據總結的時間 | 投放效果波動 優質廣告衰退,新廣告不起量,需要實時監控,保證投放效果穩定 對大盤流量變化的應對比較困難,需要實時盯盤,優化投放效果 |
| 智能托管 | 提效—自動搭建,自動化投放 | 助力冷啟—優化冷啟,效果達標 |
| 核心功能 | 集合廣告創建、出價、預算和創意各階段的投放策略能力,提供一系列自動化投放 | 算法模型依據投放數據與流量情況智能優化可實現優選創意,提升冷啟動通過率 |
智能托管介紹--投放指引
| 賬戶選擇 | 首次測試托管,老賬戶比新賬戶起量更穩定 | TIPS: 1.托管優化的是項目(計劃)層級的冷啟動+成本+衰退; 2.投放初期先起量再優化成本,切勿盲目搭建; 3.同時啟動的項目越多,初期成本波動會較大,建議拉長周期觀察。 |
| 素材建議 | 測試初期建議新項目新素材占比60%+,老素材使用歷史優質素材; 素材量單項目保持 10+,搭配 5-10 條文案; 若其他設置(如定向)基本一致,一個素材無需上傳多個項目 | |
| 出價建議 | 與手動搭建廣告組出價持平 | |
| 預算設置 | 測試初期預算較少的情況,建議將預算集中到幾個托管項目中,保證托管有機會充分探索; 預算按照1個素材5-10個轉化CPA設定; 預算越高,會創建更多的廣告組,但不會無限制增加 |
智能托管優秀案例--任務類游戲產品
| 案例背景 | 項目設置 | 測試效果 |
產品類型:任務類游戲 出價方式:關鍵行為 投放痛點:營銷節點拿量提效 | 定向: 不限 素材挖掘: 開啟 素材數量: 20個 廣告語數量: 10個 | 冷啟動通過率 提升 9% 系統實時調控,成本與非托管持平 同時衰退計劃數 下降 25% |
冷啟動通過率 冷啟期提升+9%

轉化成本 智能托管vs 非托管 +1%

衰退計劃數

智能托管優秀案例--超休閑類游戲產品
| 案例背景 | 項目設置 | 測試效果 |
產品類型:超休閑類游戲 出價方式:關鍵行為 投放痛點:新廣告起量難 | 定向: 版本4.0+ 素材挖掘: 開啟 素材數量: 20 個 廣告語數量: 7 個 | 冷啟動通過率 提升 27% 系統實時調控,成本與非托管持平 同時衰退計劃數 下降 41% |
冷啟動通過率 提升+27%

轉化成本 智能托管vs 非托管 -1%

衰退計劃數

智能托管優秀案例--任務類工具產品
| 案例背景 | 項目設置 | 測試效果 |
產品類型:街景地圖產品 出價方式:付費 投放痛點:廣告衰退快 | 定向:年齡18+,智能擴量-不可突破年齡 素材挖掘: 開啟 素材數量: 20 個 廣告語數量: 12 個 | 冷啟動通過率 提升 10% 系統實時調控, 成本與非托管持平 同時衰退計劃數 下降 24% |
冷啟動通過率

成本達成率

衰退計劃數

智能托管--常見Q&A
1、【產品】如何理解托管項目?和計劃/廣告組有何關系?
智能托管可以理解為一個超級計劃,會唯一綁定一個計劃,他會自動創建廣告組/創意,自主操控廣告組/創意投放狀態和相關設置,項目id和計劃id一一對應。
2、【流量】支持直投聯盟流量嗎?
目前不支持。
3、【賠付】托管賠付政策?
托管有單獨賠付政策,目前覆蓋部分出價,更多出價類型逐步覆蓋。
4、【不起量】預算越高是否會影響起量速度?
消耗速度和預算/客戶出價/素材質量存在一定相關關系,預算越高,會創建更多的廣告組(不會無限制增加),會加速項目起量。
IAA行業聯盟圖文投放解析
圖文廣告優勢
| 制作成本低 | 圖文素材對比視頻素材更易量產,降低物料準備、制作周期、更新頻率等問題 |
| 流量空間大 | 相比視頻廣告激烈的競爭環境,圖片廣告可拓展空間更大,更易低成本獲取更多流量 |
| 行業適配性高 | 圖文廣告在工具游戲媒體覆蓋率遠超其他行業,與IAA行業適配性更高 |
| 轉化效果優 | 圖文廣告在轉化指標能達成客戶轉化目標,部分超視頻效果 |
圖文廣告樣式
快手信息流廣告樣式可強勢觸達用戶,原生沉浸的融入APP本身內容;
圖文并茂的展現形式能夠獲得更好的點擊率
| 文字懸浮 | 上文下圖/下文上圖 | 精簡布局(上文下圖) | 左圖右文/左文右圖 |
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圖文廣告操作指導
經過半年打磨,圖文廣告在操作和產品能力上越來越完善,目前已上線圖文程序化創意和圖片庫功能,操作更便捷。
樣式:支持豎版和橫版圖文樣式,支持程序化

圖片庫

賬戶搭建指導
| 賬戶選擇 | 單獨圖文賬戶比混投賬戶更容易起量,建議單獨建立圖文賬戶 |
| 廣告組創建 | 建議創建多廣告組 原則上多上新素材,不建議使用非原創素材! 若無足夠新素材產出,也建議使用程序化創意,拓展素材量不復制(定向+素材)基本一樣的廣告組 初期搭建大量廣告組,先起量再穩定成本,同時啟動的項目越多,初期成本波動會較大,可以拉長周期觀察 |
| 定向設置 | 初期建議定向設置放寬,更容易起量;若有人群包,建議優先做必須,其他先放寬; |
| 創意搭建 | 一個廣告組盡可能多上傳不重復的新素材(5~10個)若其他設置(如定向)基本一致,一個素材不上傳多個廣告組 注意:重復素材過度會導致賬戶限流 |
| 出價設置 | 廣告組初始出價至少與視頻搭建廣告組出價持平;初期建議激活出價快速過冷啟,有曝光之后再使用激活次留、關鍵行為出價 |
| 預算設置 | 建議測試預算較少的客戶,可以將預算集中到幾個廣告組中,保證廣告組有機會充分探索 |
| 基建量 | 初期建議日新增500+,穩定期日新增300+ |
| 素材 | 豎版/橫版 3:7產出;素材內容多以多以“吸睛”易點擊為主 引導方式:引導客戶啟動在其他媒體投放圖片素材(成本低,資源再利用) 同行業優秀素材參考 |
圖文優秀案例分享--拉活場景
| 案例背景 | 項目設置 | 測試效果 |
產品類型:地圖產品 出價方式:喚端出價 投放訴求:營銷節點增量需求 | 賬戶基建:日新增500+ 定向:RTA+已安裝用戶 素材內容:以強引導形式為主 | 圖文廣告帶來 增量30% 成本達成率超客戶預期 |
素材展示:真實活動紅包活動激勵素材,關鍵利益點字體放大凸顯

成本達成率&消耗趨勢

圖文優秀案例分享--拉新場景
| 案例背景 | 項目設置 | 素材展示 |
產品類型:wifi產品 出價方式:激活次留出價 投放訴求:成本達標 | 賬戶基建:日新增200+ 定向:未安裝 素材內容:提現產品功能為主 |
|
投放tips
賬戶搭建:圖文專項賬戶,多廣告計劃多廣告組上線
基建:充足的基建量保障快速過冷啟動:起量周期3~7天,日新增量500+;起量穩定期日新增300+
測試效果:
同產品圖文廣告CTR、轉化率均優于視頻;
轉化化成本比客戶預期目標低12%,超出客戶預期;持續增投圖文廣告

| 素材類型 | CTR | 深度轉化率 | 淺層成本 | 深層成本 |
| 圖文 | 9.3% | 46.8% | 3.50 | 7.48 |
| 視頻 | 8.2% | 30.1% | 3.80 | 12.62 |
三. IAA行業素材指引
(1)IAA游戲創意方向指引
IAA游戲行業--應用錄屏
展示游戲多種場景,畫面清晰流暢,場景真實生動
用戶根據個人喜好搭建游戲成果,滿足不同年齡和不同群體對于游戲的需求

前3s引導選擇:為用戶提供自由的創作空間
關鍵詞:自由組建場景
BCTR:10% B3TR:77%
IAA游戲行業--熱門IP類
熱門動漫IP改編的游戲場景,吸引玩家下載試玩;
提供多種游戲人物角色,滿足玩家在不同場景下使用不同的游戲玩法;

前3s引導選擇:動漫IP,動作戰斗
關鍵詞:經典動漫人物
BCTR:10% B3TR:30%
IAA游戲行業--三宮圖式屏幕剪裁
3屏播放吸引用戶對視頻畫面的注意力;
獲取渠道簡單,可操作性強

前3s引導選擇:賽車玩家視角
關鍵詞:三宮圖畫面剪裁
BCTR:50% B3TR:60%
(2)IAA任務工具創意方向指引
IAA工具行業--動效錄屏類
無廣告干擾用戶使用體驗,增加用戶體驗興趣
挑選有辨識度的大眾熟知IP,吸引用戶點擊下載,提升轉化

前3s引導選擇:超多自定義模版吸引用戶選擇
關鍵詞:模擬體驗
BCTR:50% B3TR:34%
IAA工具行業--大字報類
開頭強調產品核心功能,提出功能時效優勢;
簡單絢麗的動畫播放,突出產品特點,加深用戶印象

前3s引導選擇:直擊痛點
關鍵詞:強力、定時清理
BCTR:40% B3TR:67%
IAA工具行業--主播播報類
主播播報,增加產品可信度;
對比產品功能多重優勢,增加用戶對產品的信任感,比較式文案吸睛

前3s引導選擇:對比產品功能
關鍵詞:主播放送
BCTR:28% B3TR:56%
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