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數據來源:伽馬數據(CNG)

多益網絡:長線內容創新、營銷創新及文化創意
據伽馬數據測算,多益網絡2019年凈利潤將超過15億元,凈利潤率將維持在較高水平,整體業績保持穩定。這主要得益于多益網絡自主研發實力的積累與產品持續的IP化運營。在自主研發層面,多益網絡在研發人員、研發技術等方面投入大量資源,累積研發投入超過十億元,這使得多益網絡的研發實力得以積累。當前,企業在研產品線超過20條,現有研發人員超過1200人,持續產出精品;在產品IP化運營方面,多益網絡聯動各大文化機構,與音樂、傳統文化融合共創,創新化踐行“新文創”之路,持續提升“神武”“夢想世界”等IP影響力,并擴大用戶圈層,從而提升了IP的價值,使得IP系列產品具備了較高的用戶獲取能力。

數據來源:企業財報&伽馬數據(CNG)測算
多益網絡在運營、營銷方面創新力評分居高。2019年,多益網絡旗下《神武3》流水在國內移動游戲市場中始終保持長效增長,運營與營銷的維穩及用戶拓展起到關鍵作用。近年來《神武3》平均半年進行一次大的版本更新,2019年加入了“龍舟傳說”玩法、新門派武侯府等內容,長期為用戶提供新鮮的游戲體驗;同時《神武3》強調社交元素,營銷交互中也圍繞這一核心,2019年進行過數次音樂、非遺、傳統節日文化等線上線下跨界聯動的文創活動。

數據來源:伽馬數據(CNG)

嗶哩嗶哩視頻廣告怎么投放游族網絡:營銷創新諸多亮點
根據伽馬數據的預估,2019年游族網絡的游戲總營收將達到38.6億元,同比增長11.5%,產品品類、數量與海外市場的拓展是其打破發展壁壘的關鍵。在產品方面,游族網絡堅持自研和代理兩條發展線,并在品類上加以拓展,目前覆蓋有卡牌、SLG、ARPG和MMORPG,儲備新品中又拓展了MOBA、二次元等品類和領域的產品。此外,產品同源IP續作成為游族網絡的特殊手段,自研產品《少年三國志》《女神聯盟》均推出續作,續作產品擁有前作的用戶基礎往往影響力更強,如《少年三國志2》上線即迅速獲得較高的市場反饋。在海外市場拓展方面,游族網絡擁有多年海外發行經驗,多個海外市場產品收入表現穩定,在此基礎上,2019年其發行的《圣斗士星矢:覺醒》先后登頂全球20個國家和地區iOS RPG類游戲暢銷榜。財報顯示,游族網絡在2019年上半年實現海外地區營業收入達到10.09億元,占總營業收入的58.36%,海外市場已經成為游族網絡收入的中堅力量。

數據來源:企業財報&伽馬數據(CNG)測算

游族網絡在運營與營銷方面的創新力評分居高,嗶哩嗶哩推廣找誰呢?其發行的多款產品均在國內市場中獲得了較高熱度。2019年游族網絡主推產品《少年三國志2》一經上線便迅速登上iOS各項排名高位,這主要得益于游族網絡不斷深挖內容營銷方法、吸引用戶的關鍵點所帶來的收益,也為其在春節前夕率先一步搶占了用戶流量,未來流水收益可期。近年國內移動游戲市場流量爭奪持續升溫,國內用戶大多經歷過多種營銷手段洗禮,營銷方面的創新力是實現營銷效果的關鍵保障。

數據來源:伽馬數據(CNG)

中手游:嗶哩嗶哩廣告哪里開戶打造IP游戲生態建立獨特營銷體系,研發方向多維度創新
中手游一直堅持以IP為核心,通過自主研發和代理發行,圍繞IP和游戲開發商投資布局,打造圍繞IP的游戲生態體系。在所有中國獨立手游發行商中,中手游擁有著最大的IP儲備,共99款。目前有73款游戲在運營,29款儲備游戲,游戲數量和品種豐富,不依賴單一游戲的收入。另外,公司的游戲大多是以IP為基礎的中重度游戲,相比于輕度游戲玩家付費率更高。例如,2019年IP游戲《龍珠覺醒》上線首日就沖上iOS暢銷榜前30,《雷霆霸業》最高月流水超2億元。2019年,中手游產品營收大幅度增強,全年預計同比增長97.4%,這主要得益于中手游在IP資源、發行、運營等方面能力積累的釋放。同時,今年10月31日中手游于港交所上市,獲得了更多流動資金,這將增強其IP資源向產品的轉化效率,營收增長或迎來更大轉折。
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