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Part 1 二次元題材素材指南&數據概覽




Part 2二次元題材優質案例解析

特殊角色類—快手廣告推廣素材賣點&發散點
素材賣點
1、腳本非常重要,一個代入感強且有趣的腳本更加有助于吸引用戶觀看及轉化。
2、賣點必須突出,特殊角色介紹的過程中需要有明確的賣點(特殊技能、特色系統等)才能刺激用戶記憶,留住潛在用戶。
3、特殊角色與錄屏素材的結合,兼顧兩者才能同時核心用戶和泛用戶
發散點
1、可在素材前半段進行角色劇情的創作與創新,提升素材的觀看時長;后半段結合錄屏素材等內容,展示游戲內容吸引潛在用戶轉化。
2、素材前半段可還原游戲場景,提升素材的新穎度及用戶的代入感。


代言人類—快手廣告推廣素材賣點&發散點
素材賣點
1、素材在原生直播間的形式上增加游戲人物或玩法介紹,增強用戶代入感的同時加深了對游戲內容的記憶,提升用戶轉化。
2、突出游戲賣點,重點突出游戲中的某一賣點,如特殊角色、人物技能、裝備屬性等,利用區別于傳統游戲的特色更易吸引核心玩家從而引導核心玩家轉化。
發散點
1、對于游戲行業的代言人選擇,除明星之外,游戲類主播KOL的代言更易于吸引游戲垂直受眾,該類代言人對游戲類產品的講解方式能快速找到受眾粉絲人群并同時吸引路人群體;
2、若產品有多個網紅或者代言人,多人素材拼接或混剪的素材形式能營造出多人聊天/多人副本的場景,增強用戶代入感
3、合理制造矛盾,適當的矛盾能夠提升素材的吸引力,引起用戶繼續看下去的欲望。


錄屏類—快手廣告推廣素材賣點&發散點
素材賣點
1、游戲場景、裝備、升級畫面、角色畫面等均為錄屏類常用的游戲內容元素,特殊的游戲內容能加深用戶記憶,同時提升用戶轉化。
2、錄屏素材主要以貼近游戲本身的玩法為主,直觀展示游戲內畫面更容易吸引潛在玩家和核心玩家
發散點
1、純錄屏類素材較其他形式素材內容略顯單薄一,可在素材前5s添加和游戲畫面有關聯性的非游戲元素,由非游戲畫面切入游戲畫面,豐富素材內容
2、錄屏素材可用不同玩家對比、同一玩家前后實力對比的方式增強素材的趣味性。
Part 3社區優質素材發散

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